Dernier ajout : 27 décembre 2025.
Après avoir terminé Metroid Prime 4 : Beyond sur Switch 2, voici mes impressions détaillées !
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2025, c’est bien sûr l’année de la Switch 2 !

Je termine l’année 2024 et commence 2025 en finissant Ufouria : la Saga 2, un jeu de Sunsoft sorti début 2024. Le premier épisode était sorti à l’époque sur NES, je le connaissais vaguement. Les bande-annonces de ce nouvel opus m’intriguaient puis m’ont fait craquer lors de la promo de fin d’année. Ufouria 2 est un jeu de plateformes à mi-chemin entre un Super Mario Bros. 2 (dont il est le meilleur successeur à mon goût) et un Metroïdvania.

On incarne jusqu’à quatre personnages avec chacun ses habiletés dans un univers connecté qui se débloque au fur et à mesure. Un véritable vent de fraicheur, d’autant que le jeu soit être aussi mignon que couillon. C’est donc un premier gros coup de cœur !
L’année de toutes les promos
Puis, début d’année toujours, je saute le pas vers un jeu dont j’avais entendu parler depuis très longtemps : The Stanley Parable. Je savais que je m’embarquais dans un "Walking Simulator" façon What Remains of Edith Finch, Firewatch ou quelque chose du genre Portal, mais j’étais bien loin du compte.

Décrire l’expérience existentielle dans laquelle vous entraîne The Stanley Parable serait une gageure. Le jeu explose toutes les frontières de l’absurde, pour notre plus grand plaisir. Cette édition "Deluxe" Switch comprend même du contenu supplémentaire qui pousse encore plus loin ce jeu absolument hors-normes. Je l’ai dévoré et j’en redemande !
Dans la foulée j’essaie un autre jeu précédé par sa réputation : The Outer Wilds ! Voilà un jeu d’exploration spatiale plutôt métaphysique dont il va falloir se dépatouiller pour en comprendre les tenants et aboutissants.

Le jeu est assurément fascinant puisque à la première personne, que ce soit à pieds ou en vaisseau spatial, on explore sans transition un univers composé de planètes gravitant autour d’un soleil. Un univers irrémédiablement voué à l’extinction dont il va falloir apprivoiser les mécanismes. Un jeu complexe que j’avoue avoir lâché plusieurs fois sans en avoir dévoilé tous les secrets.

En février, je termine enfin Alicia Dragoon sur Megadrive ! Grace au Nintendo Switch Online et ses fonctionnalités de sauvegarde et de rewind, j’accède enfin au final de ce jeu sorti en 1992 que j’affectionne particulièrement.
C’est une promo encore qui m’ouvre les portes à un petit jeu tout charmant : Lil Gator Game. Ce jeu de plateformes et d’aventure a tout d’un A Short Hike en 3D, et pourtant ce ne sont pas les mêmes développeurs ! Il me faut une journée pour finir à 100% cette aventure colorée et joyeuse qui sait allier des moments de pure parodie à des propos plus sensibles. Un joli coup de cœur !

Vous savez peut-être que j’adore le Monopoly. Et donc il fallait bien qu’un jour je craque pour une version virtuelle du célèbre jeu de plateau. Et ça a été plutôt violent puisqu’en une quinzaine de jours je me suis frappé une quarantaine d’heures de jeu dessus ! Mais ça m’a rendu particulièrement heureux !

J’ai beaucoup aimé Cassette Beasts en 2024, un Pokémon-like très moderne. Le DLC en promo, je ne me fais pas prier. Je profite de l’histoire supplémentaire, "la jetée de l’inconnu", qui se fait avec plaisir.

Autre jeu en promo à un franc-six-sous, Dreamland Farm, un tout petit mignon jeu de ferme fait par un studio indépendant. C’est basique, même très basique, mais la sauce prend car il y a une marge de progression au niveau des outils et des matériaux. Le jeu devient un puits à dizaines d’heures, et j’aurais bien aimé en avoir plus (genre c’est quoi ces bâtiments vides ou aux portes fermées) ! Mais de l’aveu des développeurs ils ne pouvaient pas en faire plus avec le budget en l’état et pour avoir mieux il faudrait voir un autre jeu potentiel.

Skyrim est sorti en 2011. Je l’avais fait en 2016 sur PlayStation 3. Il était ressorti en titre de lancement de la Switch en 2017, mais je n’avais pas ressauté le pas. Jusqu’à aujourd’hui, profitant d’une promo avantageuse. Je ne l’ai pas re-terminé mais je me suis fait quelques sessions de pure exploration plutôt rigolotes qui me laissent plein de souvenirs fendards.


J’ai déjà terminé Final Fantasy VI sur Game Boy Advance à l’époque. Mais depuis sa ressortie sur Switch en 2023 je guettais la promo. C’est chose faite et je me relance dans l’aventure, mais j’en reste bloqué à Ultima, la créature ci-dessous. Ce n’est pas très grave, FFVI n’étant pas mon épisode préféré.


Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition sort le 20 mars sur Switch et c’est le premier jeu boite que je prends de l’année. Si l’excellence de cet épisode n’est pas à remettre en doute, je ne le refais pas en entier pour autant.
En avril je m’essaie à Monument Valley, qui sort enfin sur Switch. Parce que c’est un jeu culte et que je ne voulais pas mourir bête. J’en ai fait un peu le début mais sans raison particulière je n’ai pas poussé très loin. Ah, et dans la même énergie j’ai passé quelques heures sur le jeu Fez, avant de me perdre dans son monde labyrinthique.

Première nouveauté Nintendo Switch Online pour laquelle je ne me fais pas prier : Fire Emblem : the Sacred Stones est disponible sur le NSO Game Boy Advance ! Tout comme le précédent épisode qui m’avait passionné l’année précédente, je dévore pendant un mois cet opus que je ne connaissais pas du tout ! J’ai surkiffé ! Vivement l’épisode Gamecube !
Et puis fut la Switch 2 !
Le 5 juin 2025 sort la Switch 2. Je prends le pack Mario Kart World et Cyberpunk 2077. Pour Mario Kart World, je passerai mon temps essentiellement sur le mode balade, délaissant totalement le mode multi en ligne beaucoup trop énervé.

Quant à Cyberpunk 2077, j’ai commencé mon aventure que je continue de temps à autre par petits bouts. Je ne saurais encore dire si ça me plait ou pas.

Le 17 juillet sort Donkey Kong Bananza, le jeu qui m’avait décidé de prendre la Switch 2 au lancement. Si le jeu est indéniablement le titre fort du lancement, je ne m’y suis pas vraiment retrouvé. Une question de goût et de style principalement. Je termine le jeu avec la déception d’être passé à côté de quelque chose, et le sentiment d’avoir pris la console trop tôt, uniquement pour la hype.

Je balance ma sauvegarde de Animal Crossing New Horizons sur ma Switch 2, me laissant désormais la possibilité de refaire une île sur Switch 1. C’est ce que je fais en juillet pendant quelques jours, le temps de refaire une île avec tous les bâtiments et ma maison entièrement remboursée !

Le retour des promos qui tuent
En août je me laisse tenter par une promo fort alléchante : 3 euros et des brouettes pour les deux jeux Nexomon et Nexomon : Extinction, deux Pokémon-like en 2D à l’ancienne. De fait, les deux jeux s’avèrent particulièrement réussis dans leur genre et m’entraînent dans leur chasse aux Nexomon dans deux aventures au long court.


En fait on peut le dire : Nexomon est un clone sans vergogne de Pokémon 2D à tous les niveaux. Le jeu développé sur mobile peine à cacher ses origines d’un point de vue graphique (on sent le moteur Unity à plein nez) et si son histoire lorgne souvent avec des dialogues potaches, tout le reste fonctionne parfaitement.
Une recette que reprend sans soucis sa suite directe, Nexomon : Extinction, qui améliore l’ensemble pour en faire un jeu plus que prenant. Les deux jeux, avec leur durée de vie conséquente, m’occupent pendant deux mois.



Un rapport qualité/prix/temps de jeu que seul Kingdom New Lands continue d’exploser (oui, coucou, Kingdom - acheté 3€80 en 2019 - est encore mon jeu le plus joué de l’année, pour la sixième année consécutive) ! La série Kingdom a d’ailleurs fêté cette année ses dix ans. Et pour l’occasion, Kingdom Two Crowns, le dernier jeu en date, s’offre un DLC gratuit appelé "Rulerversary". Une mission supplémentaire sympathique pour rassasier notre soif de conquêtes !
Autre jeu en promo pour deux copecs, Inspector Waffles Early Days est un point-and-click en 2D façon Pokémon Rouge/Bleu très rigolo qui n’est pas sans rappeler le flegme de Phoenix Wright. Je viens d’ailleurs à l’heure où j’écris ces lignes de prendre le premier jeu de la série, lui en 2D façon pixel art façon Ron Gilbert (on en reparlera sans doute plus tard).


Je parlerais succinctement de Yars Rising, jeu de plateformes développé par Wayforward (Shantae) et édité par Atari (toujours debout), qui revisite le mythe Yar’s Revenge (mon amie la mouche). J’ai à peine commencé le jeu, qui n’a pour l’heure pas réussi à m’accrocher.


Un mot (très) rapide également sur Super Mario Galaxy 1+2 qui sortent le 2 octobre, en boite, sur Switch, histoire de nous prendre encore quelques sous.
Même chose pour Tomb Raider (2013) qui se rappelle à notre bon souvenir avec sa sortie sur Switch/Switch 2. En effet j’avais bien aimé le jeu sur PS3 à l’époque. j’ai apprécié le retrouver.
Les derniers barouds d’honneur de la Switch
Si on écoutait les réseaux sociaux, Pokémon Legends Z-A et Metroid Prime 4 : Beyond seraient d’innommables purges. J’ai failli écouter les commères de dortoir et ne pas prendre le Pokémon Legends. Bien heureusement je me suis ravisé.

J’ai tout simplement adoré Pokémon Legends Z-A. D’accord le jeu a quelques maladresses. Mais encore, tout comme pour Metroid, ces maladresses s’effacent complètement devant l’intérêt général du jeu et de l’engouement qu’il a su susciter chez moi. J’ai adoré parcourir cette ville de long en large pour y accomplir des missions, combattre et capturer les Pokémon et Méga-Pokémon. Au final le jeu se place aisément sur mon top 3 de l’année.

Concernant Metroid Prime 4 : Beyond, manette en mains je pars d’entrée de jeu convaincu. Ce qui s’avérait des défauts aux yeux des autres n’en sont pas apparus pour moi. Il ne me restait plus qu’à me concentrer sur ce que le jeu fait admirablement : l’ambiance et le gameplay des Metroid Prime, des prises de risque qui s’intègrent pleinement à la saga (les pouvoirs psychiques, la moto en monde ouvert, des compagnons attachants). Et puis Samus et son univers ont la classe, plus que jamais.

Rendez-vous en 2026 pour la suite !
Final Fantasy VII Remake sortira le 22 janvier 2026 sur Switch 2. Et en attendant, nous avons droit à une démo du début du jeu. La voici en vidéo !
Annonce de Final Fantasy VII Remake sur PS4
Mes jeux de l’année 2020
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On en parlait il y a peu dans l’article sur les jeux Gamecube susceptibles de sortir sur le Nintendo Switch Online : Wario World est désormais disponible sur le NSO Gamecube !

C’est une surprise puisque certains jeux annoncés comme Super Mario Sunshine, les Pokémon Colosseum/XD ou encore Fire Emblem : Path of Radiance ne sont toujours pas là !
Une vidéo qui revient également sur les derniers titres sortis sur les différentes chaînes "Nintendo Classics" (puisque c’est leur nouveau nom désormais) : Rayman 2 et Tonic Trouble sur Nintendo 64, Battletoads et Ninja Gaiden II sur NES, et Kid Icarus II et Bionic Commando sur Game Boy !
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En 2015 j’ai écrit un article sur la saga Pokémon. On passait en revue la série de ses débuts jusqu’aux épisodes 3DS, Pokémon X & Y et les remakes Rubis Oméga et Saphir Alpha. Dix ans après, on fait le point sur les épisodes sortis !

Je parlerai peu des spin-of mais je tiens à citer Pokémon Shuffle, sorti en 2015 sur 3DS, un candy-crush like qui m’a bien accroché cette année-là.
Un phénomène de société
Pokémon Go sort lors de l’été 2016. Il s’agit d’un jeu mobile qui propose de capturer des pokémon qui se baladent virtuellement dans le monde réel. Le jeu les localise à partir d’une carte type google map et à vous de vous rendre, en vrai, à l’endroit indiqué pour procéder au combat et à la capture. Il est possible de visualiser le pokémon dans l’espace réel ou simplement d’avoir sa version sur la carte. Personnellement je n’ai jamais activé la représentation dans l’espace réel : je préférais la discrétion de simplement voir les choses sur mon téléphone portable sans avoir à gesticuler téléphone droit devant moi en public.

Loin d’être gadget, le jeu propose d’affronter des dresseurs d’arène à des points fixes. Dresseurs que l’on peut remplacer en y plaçant ses propres pokémon victorieux. De très nombreuses mises à jour viendront améliorer le jeu qui sera un effroyable succès populaire. Pendant plusieurs mois on ne cesse de parler du jeu et de ses joueurs, qui se déplacent seuls ou en groupe dans tous les endroits indiqués dans l’espace.

Pour ma part je me lance enfin sur le jeu en février 2017 après avoir acquis un téléphone compatible. Je m’amuse à capturer les Pokémon des premières générations pendant quelques mois. Vous pouvez relire quelques unes de mes anecdotes de l’époque ! Le jeu est aujourd’hui toujours en service !
Septième génération
En 2016 sort Pokémon Soleil & Lune sur Nintendo 3DS.


La septième génération de Pokémon se déroule sur l’île ensoleillée d’Alola. Le jeu, dans la continuité de X&Y, est tout en 3D (mais sans caméra libre) et nos personnages ont des proportions plus réalistes. J’ai apprécié cet épisode malgré son aspect ultra dirigiste (on se tape des murs invisibles sur les chemins en permanence) et son scénario très enfantin (sans atteindre la niaiserie de X&Y toutefois).

C’est l’épisode que j’ai le plus "consommé", comprenez que j’ai avalé goulument (avec mon starter Félinferno qui a roulé sur tout le jeu) pour ne plus y revenir du tout par la suite. C’est sans doute pour cette raison que lorsque sortent Pokémon Ultra-Soleil & Pokémon Ultra-Lune un an plus tard, dans le même univers mais avec seulement quelques ajouts scénaristiques, je passe mon tour.
En 2018, lors des premiers mois de la Switch sort Pokémon Quest, un free-to-play. Dans ce jeu coloré aux personnages cubiques façon Minecraft, on compose une équipe de Pokémon pour aller nettoyer des zones remplies d’adversaires.

L’intérêt du jeu est de récupérer des badges chaque fin de partie pour améliorer toujours plus son équipe. Le côté étonnant du titre, c’est qu’on a le choix de diriger les personnages et leurs attaques ou bien de les laisser tout faire en mode automatique. Pour ceux qui voudraient uniquement se concentrer sur l’aspect organisation des badges, c’est une possibilité bienvenue. En tous cas j’ai adoré la proposition, et me rappelle avoir succombé à un achat intégré dans le jeu (un seul).

En fin d’année 2018 sortent sur Switch Pokémon Let’s Go Pikachu ! et Pokémon Let’s Go Evoli !, deux versions d’un nouveau remake de Pokémon Rouge et Bleu.

Après un premier remake en 2D en 2004 sur Game Boy Advance, ce remake 3D tente de rafraichir la série en HD. Nous sommes face à quelque chose qui visuellement se rapproche des derniers épisodes portables, avec un jeu modélisé en 3D avec sa vue du dessus. Mais la capture de Pokémon n’a plus à rien à voir avec les combats tour par tour et sont remplacés par des séquences proches de celles de Pokémon Go !
C’est le premier jeu où l’on voit réellement les pokémon se balader à même l’espace de jeu, ce qui améliore grandement l’immersion. C’est aussi avec cet épisode qu’il est possible de gérer ses pokémon à même le menu du jeu : fini les aller-retours au centre Pokémon pour faire ça ! Enfin, en mode salon, le jeu utilise comme manette un seul joycon à la verticale, le droit, et c’est très bizarre (on préfèrera jouer en mode portable à l’ancienne). Une manette-pokéball gyroscopique comprenant un seul stick et un seul bouton peut être également utilisée, mais c’est très peu précis et confortable.
Huitième génération
Mais le principal événement c’est l’annonce de l’arrivée de la huitième génération sur Nintendo Switch ! Pokémon Épée et Bouclier sort fin 2019.

Le voilà, le premier Pokémon canonique de salon (et portable puisqu’on est sur Switch) en HD de la série ! Nous voilà de nouveau embarqué dans une grande aventure où l’on parcourt des régions chatoyantes, cette fois inspirées de l’Angleterre !

Tout est en 3D, et pour la première fois on trouve des zones où la caméra est totalement libre, les fameuses Terres Sauvages. Ajouté à cela une histoire et des personnages sympas, et une ambiance de folie dans les arènes devenues des stades olympiques où les Pokémon deviennent géant, nous voilà face à un très bon épisode ! Un de mes préférés depuis longtemps !

Le jeu sera suivi en 2020 de deux DLC ma foi fort sympathiques qui nous font arpenter deux nouvelles grandes zones en caméra libre : Isolarmure et Couronneige.
En 2021 sort New Pokémon Snap, qui n’est autre qu’une revisite du Pokémon Snap de la Nintendo 64, jeu de safari-photo sur rails à la Pokémon. C’est sympa mais pas foufou non plus.
Fin 2021 c’est le remake tant attendu de la quatrième génération qui débarque enfin :
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante ! Ces remake font le choix controversé de revenir en arrière sur toutes les avancées de la série, avec une vue à l’ancienne et des personnages miniatures pendant l’exploration. En combat, les humains reprennent une taille normale de toute beauté et les Pokémon ne sont pas en reste.

Rebuté au départ par le retour en arrière, j’ai finalement craqué pour ce petit trip nostalgie qui fait carrément du bien !
Une nouvelle légende est née
Début 2022 sort Légendes Pokémon : Arceus, un nouveau spin-off.

Cet épisode, qui se déroule dans la région de Hisui (le passé de la région de Sinnoh de Pokémon Diamant et Perle), nous permet d’arpenter, en plus du village, plusieurs grandes zones en monde ouvert. On va donc un cran plus loin que les Terres Sauvages de Épée/Bouclier ! Cette fois on capture les pokémon directement à la pokéball à la volée ! On y trouve également des montures pour aller plus vite, grimper le long des montagnes, aller sur l’eau ou encore voler !

Avec ses inspirations à Zelda Breath of the Wild, ce premier Légendes Pokémon propose quelque chose de très rafraichissant et véritablement passionnant. Tout comme le public à l’époque (le jeu a fait sensation et a monopolisé l’attention de tous pendant quelques semaines, fait finalement rare pour un jeu Pokémon ou Nintendo), j’ai succombé à l’appel de cet excellent épisode.
Neuvième génération
C’est fin 2022 que sortent Pokémon Écarlate et Violet.

Les jeux Pokémon passent enfin au monde ouvert intégral ! Avec cet opus, nous voilà libre d’arpenter la carte du jeu entier comme bon nous semble !

Au niveau des combats on revient, après Arceus, à quelque chose de plus classique. L’exploration commence à pied puis se fait avec notre monture, qui gagne au fur et à mesure la possibilité de sauter, gravir les montagnes, puis carrément voler. Trois types de missions : les combats d’arènes, les repaires d’étudiants rebelles, et les Pokémon dominants, que l’on fait comme on veut.

Un épisode qui confirme ou repense toutes les avancées précédentes, pour un résultat très réussi. Les DLC sont également de qualité, avec une nouvelle zone ouverte géante et un nouveau scénario très amusant.
Et on termine avec Légendes Pokémon : Z-A, fraîchement sorti à l’heure où j’écris ces lignes.

Sorti fin 2025 sur Switch 1 et 2, Z-A réinvente la ville d’Illumis de Pokémon X & Y. On y est plongé pour effectuer tout un tas de missions de jour comme de nuit (temporalités séparées). C’est très scripté, on est loin de la liberté inspirée par la nature de Légendes Arceus, mais il y a quelque chose dans cette quête urbaine d’assez singulier. Je dois encore le terminer, alors j’y reviendrai sans doute plus tard.
Ces dix dernières années, la saga Pokémon aura tenté beaucoup de choses, certaines réussies, d’autres moins. Les jeux n’ont cessé d’être critiqué pour leur aspect technique. Cela n’a pas empêché mon enthousiasme personnel ou même les ventes de se faire par millions, éclatant à chaque fois les records. Je trouve que le passage à la HD et au monde ouvert ont été réussis.
Chaque épisode canonique améliore la formule, ce qui est plus qu’engageant pour la suite. D’autre part les Let’s Go ou les Légendes Pokémon savent être le champ de nouvelles expérimentations qui sont réutilisées sur les épisodes principaux quand elles sont réussies.
La saga n’est pas prêt de s’arrêter, et certaines informations ont récemment fuité, confirmant que de nouveaux épisodes sont bels et bien prévus pour la décennie à venir. A suivre !
Lire également : Les transferts de Pokémon à travers les générations (2020)
Annoncé il y a de ça quelques mois, le film Live-action de The Legend of Zelda montre ses premières images officielles. Le film produit par Nintendo, en poupe après le succès du premier film d’animation Super Mario Bros, sera réalisé par Wes Ball (la trilogie Le Labyrinthe) et sortira le 5 mai 2027.



Récemment, Nintendo a dévoilé première la bande-annonce du second film d’animation Mario, qui s’appellera Super Mario Galaxy le film et sortira le 1er avril 2026.
Tout cela s’inscrit dans une nouvelle direction de création de films Nintendo. Après Mario, après Zelda (qui sera une trilogie), et en attendant un film Donkey Kong (un copyright "Untitled Donkey Kong Project" a été déposé par Nintendo et Universal Pictures), quelle sera la prochaine licence mise en avant ?

Pikmin vient également de faire l’objet d’un charmant court-métrage intitulé "Close to you" !
Il y a un an et demi, je faisais le point sur la disponibilité des jeux Nintendo Gamecube à date, hors sorties d’origine, via des portages ou des remakes. C’était dans l’article la Gamecube se fait désirer.
Une chaîne NSO Gamecube
Depuis, des jeux Gamecube ont enfin fait leur apparition sous une forme virtuelle dans une nouvelle chaîne Nintendo Switch Online dédiée, disponible au lancement de la Switch 2.

Aujourd’hui sort Luigi’s Mansion sur le NSO. Sont également déjà sortis The Legend of Zelda : the Wind Waker, Soul Calibur 2, Chibi-Robo ! et Mario Smash Football.
Sont d’ores et déjà prévus pour les prochaines semaines : Super Mario Sunshine, Fire Emblem : Path of Radiance, Pokémon Colosseum et Pokémon XD.
À quels jeux Gamecube s’attendre sur le NSO ?
Contrairement aux jeux NES, SNES, 64 qui sont sortis sur plusieurs Consoles Virtuelles à travers le temps, il n’y a pas d’antécédents pour la Gamecube. Nous ne pouvons donc tabler sur aucune liste officielle pour se faire une idée des jeux qui pourraient être amenés à être diffuser prochainement sur cette chaîne. C’est pourquoi je vous propose de faire un petit point sur les jeux disponibles sur cette machine susceptibles de l’être.
Cette liste comprendra principalement des jeux Nintendo. Pour les éditeurs tiers, rien n’est moins sûr, même si on peut espérer quelques bonnes surprises d’ici quelques années, en témoignent les chaînes des autres consoles qui proposent quelques perles rares, jeux japonais ou curiosités.
Parmi les jeux potentiels on pourrait trouver :
– The Legend of Zelda : Twilight Princess dans sa version Gamecube de 2006. Le 8 décembre 2006 sort la Wii et le jeu longtemps repoussé Twilight Princess, dans une version jouable à la Wiimote. Si c’est cette version que nombre d’entre nous ont faite, il ne faut pas oublier que la version originalement prévue sur Gamecube est elle-aussi sortie, une semaine plus tard, le 15 décembre 2006. Cette version, sans l’effet miroir imposé à la version Wii pour rendre Link droitier, sans contrôles de mouvement et avec une caméra libre (elle !) est à mon sens une version supérieure.
C’est à celle-là que nous aurons à faire dans le futur si elle vient à être publiée sur la chaîne NSO Gamecube. Comme Wind Waker a été publié, il n’y a aucune raison que "TP" ne le soit pas, portage des versions HD ou pas.
– Wario World (2003) C’est pour moi l’un des titres Nintendo les plus évident à ressortir sur le NSO. Jamais paru nulle part depuis sa sortie originelle, Wario World aurait absolument sa place dans le catalogue des jeux Gamecube.
– Wave Race Blue Storm (2002) Titre de lancement à la sortie de la Gamecube le 3 mai 2002, Wave Race Blue Storm serait un excellent titre à sortir sur le NSO. Même chose pour 1080° Avalanche.
– Mario Kart : Double Dash !! (2004) Cela semble également une évidence, le Mario Kart de la Gamecube reviendra sur cette chaîne, complétant la série dont les épisodes sont sortis sur SNES, N64 et GBA.
– Kirby Air Ride (2004). Et puisque l’on parle de Mario Kart, comment ne pas évoquer Kirby Air Ride, dont une nouvelle version sort en novembre sur Nintendo Switch 2 !
– Mario Party 4 (2002) et ses suites (5, 6 et 7) passeront très certainement sur le NSO, pour faire honneur aux trois précédents épisodes sortis sur Nintendo 64 !
– Animal Crossing (2004). Le tout premier Animal Crossing est sorti sur Gamecube en 2004. L’épisode Nintendo DS, Wild World (2006) était paru lui sur la Console Virtuelle Wii U en 2015. ce serait enfin l’occasion de découvrir les débuts de la saga.
– Metroid Prime 2 : Echoes (2004). Si Metroid Prime a eu droit à son remaster en 2023, ce n’est finalement pas la cas du deuxième épisode (et encore moins du troisième). La disponibilité sur le NSO serait un bon moyen de rectifier le tir.
– Super Smash Bros Melee (2002). Si Super Smash Bros, paru en 1999 sur Nintendo 64, est sorti sur la Console Virtuelle Wii (c’était en 2009 !), il n’est jamais revenu depuis, ni sur Console Virtuelle Wii U, ni sur le NSO Switch. Que se passe t-il avec la saga Smash Bros ? Du coup rien n’est moins sûr quant au retour de Melee sur le NSO...
– Starfox Adventures (2002). On serait très heureux de retrouver Starfox Adventures (2002) ou même Starfox Assault (2005). Il reste à voir si les accord avec Rare (pour Starfox Adventures) seraient possible.
– Doshin the Giant (2002). Alors lui c’est mon chouchou, vous le sortez un point c’est tout !
– Eternal Darkness (2002). Encore un vœu pieux. Eternal Darkness est un survival horror qui a fait sensation à l’époque et les beaux jours du lancement de la Gamecube, aux côtés des Resident Evil.
Parmi les autres titres que l’on pourrait espérer revoir : Star Wars : Rogue Leader - Rogue Squadron II (2002), Sonic Adventure 2 Battle (2002), Sonic Adventure DX (2003), Pikmin 1 et 2 (déjà sortis en compile sur Switch), Mario Power Tennis (2005), Phantasy Star Online (2003), Skies of Arcadia Legends (2004), Metal Gear Solid : The Twin Snakes (2004),
Pour espérer retrouver Donkey Konga (2003), Donkey Konga 2 (2004) et Donkey Kong Jungle Beat (2005), il faudrait sur des bongos... Quand on voit dans quelle mesure Nintendo n’a plus peur de ressortir des accessoires encombrants ou cher, (Virtual Boy ou manettes rétro), on se dit que tout est possible !
La logithèque Nintendo Gamecube compte énormément de titres de toute sorte et en fonction des accords avec les éditeurs nous pouvons nous attendre à ces retours en tout genre. Quels sont vos titres préférés que vous adoreriez revoir sur la machine ?
Légendes Pokémon : Z-A est sorti à la fois sur Switch et dans une version "Switch 2 Edition".

Et c’est la version Switch que j’ai choisie. Parce que le jeu y tourne très bien dessus. Parce que je peux faire tourner cette cartouche à la fois sur Switch 1 et 2 (la version Switch 2 n’aurait pas été lisible sur Switch 1 edit : non, ça tourne aussi !). Parce que pour l’instant je capture les jeux Switch 2 avec difficulté (mon vieux elgato fait des siennes en l’état). Et parce que la jaquette est plus jolie sur Switch 1 (rigolez pas) !
Donc voici ma vidéo de découverte du jeu sur Switch 1 !
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À lire également :
C’est la Switch 2 !
C’est Metroid Prime 4 !
C’est Mario Kart World !
C’est Donkey Kong Bananza !
Trois mois après la sortie de la Switch 2 (le 5 juin dernier), après avoir fini Donkey Kong Bananza et regardé le Nintendo Direct du 12 septembre, je me sens obligé de faire un bilan sur la console. Et même ma relation au média, eh oui, carrément.
Revenons tout d’abord sur la console elle-même. On a beaucoup parlé du prix, mais il est vrai que trois mois après, et avec désormais une visibilité de plus de six mois sur ce qui va être proposé sur la machine, je ne suis pas satisfait de l’investissement que j’ai du faire pour être là à la première heure. On est loin de l’offre proposée par la Switch première du nom lors de sa première année.
C’est pas la banane

La console est trop grosse et lourde pour moi pour que j’ai envie d’y jouer en mode portable. Conséquence : j’y joue uniquement sur la télé. Mario Kart World a un mode balade sympa mais des courses que je n’ai absolument pas envie de refaire ni en local ni en ligne (en ligne c’est vraiment trop violent). Donkey Kong Bananza m’a globalement ennuyé avec ses mondes illisibles où l’on passe son temps à détruire et collecter, les énigmes et mécanismes devenant rares et les transformations sous-exploitées.
Je me suis donc vu plus jouer sur ma Switch 1, légère et confortable, que sur ma nouvelle Switch 2. Du jamais vu. La Switch 1 continue de vivre aujourd’hui parce que Nintendo n’a pas signé son arrêt de mort avec le nouveau modèle, les deux coexistent parfaitement avec leurs logithèques et systèmes communs. On a enfin compris le système des Cartes de jeu virtuelles qui permettent de jouer à ses titres compatibles sur l’un ou l’autre système avec une relative facilité.
Quoi dans les cartons ?
Le planning de la fin d’année 2025 ne m’enchantait déjà guère avec des Kirby Air Riders, des Octopath Traveler, Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, mais le Nintendo Direct du 12 septembre a enterré mon intérêt pour la machine pour les six prochains mois. Je n’ai à peu près rien à faire de Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Monster Hunter Stories 3... Pokémon Pokopia, une sorte de Minecraft/Animal Crossing, sortira en 2026. Un nouveau Fire Emblem : Fortune’s Weave est présenté.
Ah oui, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sortent sur Switch et Switch 2 le 2 octobre, à un tarif indécent. Super Mario 3D All-Stars se retourne dans sa tombe.

Plus Légendes Pokémon Z-A m’en montre et moins j’ai envie d’y jouer. Metroid Prime 4 Beyond, qui sort finalement le 4 décembre, se dévoile un peu plus (la moto dans un open world) et ne m’emballe pas. Qui plus est ces deux jeux sortiront sur Switch 1. Le seul jeu qui m’a fait un peu sourire c’est Tomodachi Life : Une vie de rêve... qui sort lui aussi sur Switch 1 au printemps 2026. Il n’y avait vraiment aucune raison de se presser.
Pas de nouvelles de Splatoon Raiders, dommage.
Une profonde remise en question ludique
Mais d’où vient ce sentiment on ne peut plus mitigé sur la Switch 2 ? De la console elle-même ? De ses titres de lancement en deçà ? De son planning annoncé peu engageant ? Clairement oui, mais pas seulement. Voilà quelques années que quasiment toutes les licences chez Nintendo ont pris un tournant qui ne me plait plus autant qu’avant.
Donkey Kong Bananza, les Zelda Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom, Super Mario Bros. Wonder, Xenoblade Chronicles 3, Splatoon 3, Hyrule Warriors : l’ère du fléau, Yoshi’s Crafted World et même Animal Crossing : New Horizons, chacun de ces jeux m’ont déçu et m’invitent à ne plus donner de crédits à ceux qui sont aux commandes de ces licences.

Il y a eu heureusement quelques titres qui ont réussi à me transporter de bonheur comme Pikmin 4, Luigi’s Mansion 3, Metroid Dread, Kirby et le monde oublié, on encore les Pokémon des deux dernières générations (Épée/Bouclier et Écarlate/Violet). Ceux là ont encore ma confiance pour de futurs nouveaux épisodes.
Mais je ne suis pas sûr que ce soit suffisant. Si c’est la crise chez Nintendo, les autres constructeurs ou éditeurs ne me donnent pas plus envie qu’avant. Me voilà donc à jouer à de petits titres glanés ça et là à l’affinité (je vous en reparlerai en fin d’année) sur une Switch 1 au catalogue bien rempli.
Le lancement de la Switch 2 était-il plus basé sur la hype qu’autre chose ?

Mario Paint est un logiciel de création artistique sorti en 1992 sur la Super Nintendo. Le titre utilisait alors une souris livrée avec le logiciel. Il est aujourd’hui jouable sur Switch 1 et Switch 2 en mode souris ! Sur Switch il faut une souris USB compatible et sur Switch 2 on peut utiliser les Joy-Cons "en mode souris" ! Découvrosn ça ensemble !
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