Dernier ajout : 31 octobre.
Il y a un an et demi, je faisais le point sur la disponibilité des jeux Nintendo Gamecube à date, hors sorties d’origine, via des portages ou des remakes. C’était dans l’article la Gamecube se fait désirer.
Une chaîne NSO Gamecube
Depuis, des jeux Gamecube ont enfin fait leur apparition sous une forme virtuelle dans une nouvelle chaîne Nintendo Switch Online dédiée, disponible au lancement de la Switch 2.

Aujourd’hui sort Luigi’s Mansion sur le NSO. Sont également déjà sortis The Legend of Zelda : the Wind Waker, Soul Calibur 2, Chibi-Robo ! et Mario Smash Football.
Sont d’ores et déjà prévus pour les prochaines semaines : Super Mario Sunshine, Fire Emblem : Path of Radiance, Pokémon Colosseum et Pokémon XD.
À quels jeux Gamecube s’attendre sur le NSO ?
Contrairement aux jeux NES, SNES, 64 qui sont sortis sur plusieurs Consoles Virtuelles à travers le temps, il n’y a pas d’antécédents pour la Gamecube. Nous ne pouvons donc tabler sur aucune liste officielle pour se faire une idée des jeux qui pourraient être amenés à être diffuser prochainement sur cette chaîne. C’est pourquoi je vous propose de faire un petit point sur les jeux disponibles sur cette machine susceptibles de l’être.
Cette liste comprendra principalement des jeux Nintendo. Pour les éditeurs tiers, rien n’est moins sûr, même si on peut espérer quelques bonnes surprises d’ici quelques années, en témoignent les chaînes des autres consoles qui proposent quelques perles rares, jeux japonais ou curiosités.
Parmi les jeux potentiels on pourrait trouver :
– The Legend of Zelda : Twilight Princess dans sa version Gamecube de 2006. Le 8 décembre 2006 sort la Wii et le jeu longtemps repoussé Twilight Princess, dans une version jouable à la Wiimote. Si c’est cette version que nombre d’entre nous ont faite, il ne faut pas oublier que la version originalement prévue sur Gamecube est elle-aussi sortie, une semaine plus tard, le 15 décembre 2006. Cette version, sans l’effet miroir imposé à la version Wii pour rendre Link droitier, sans contrôles de mouvement et avec une caméra libre (elle !) est à mon sens une version supérieure.
C’est à celle-là que nous aurons à faire dans le futur si elle vient à être publiée sur la chaîne NSO Gamecube. Comme Wind Waker a été publié, il n’y a aucune raison que "TP" ne le soit pas, portage des versions HD ou pas.
– Wario World (2003) C’est pour moi l’un des titres Nintendo les plus évident à ressortir sur le NSO. Jamais paru nulle part depuis sa sortie originelle, Wario World aurait absolument sa place dans le catalogue des jeux Gamecube.
– Wave Race Blue Storm (2002) Titre de lancement à la sortie de la Gamecube le 3 mai 2002, Wave Race Blue Storm serait un excellent titre à sortir sur le NSO. Même chose pour 1080° Avalanche.
– Mario Kart : Double Dash !! (2004) Cela semble également une évidence, le Mario Kart de la Gamecube reviendra sur cette chaîne, complétant la série dont les épisodes sont sortis sur SNES, N64 et GBA.
– Kirby Air Ride (2004). Et puisque l’on parle de Mario Kart, comment ne pas évoquer Kirby Air Ride, dont une nouvelle version sort en novembre sur Nintendo Switch 2 !
– Mario Party 4 (2002) et ses suites (5, 6 et 7) passeront très certainement sur le NSO, pour faire honneur aux trois précédents épisodes sortis sur Nintendo 64 !
– Animal Crossing (2004). Le tout premier Animal Crossing est sorti sur Gamecube en 2004. L’épisode Nintendo DS, Wild World (2006) était paru lui sur la Console Virtuelle Wii U en 2015. ce serait enfin l’occasion de découvrir les débuts de la saga.
– Metroid Prime 2 : Echoes (2004). Si Metroid Prime a eu droit à son remaster en 2023, ce n’est finalement pas la cas du deuxième épisode (et encore moins du troisième). La disponibilité sur le NSO serait un bon moyen de rectifier le tir.
– Super Smash Bros Melee (2002). Si Super Smash Bros, paru en 1999 sur Nintendo 64, est sorti sur la Console Virtuelle Wii (c’était en 2009 !), il n’est jamais revenu depuis, ni sur Console Virtuelle Wii U, ni sur le NSO Switch. Que se passe t-il avec la saga Smash Bros ? Du coup rien n’est moins sûr quant au retour de Melee sur le NSO...
– Starfox Adventures (2002). On serait très heureux de retrouver Starfox Adventures (2002) ou même Starfox Assault (2005). Il reste à voir si les accord avec Rare (pour Starfox Adventures) seraient possible.
– Doshin the Giant (2002). Alors lui c’est mon chouchou, vous le sortez un point c’est tout !
– Eternal Darkness (2002). Encore un vœu pieux. Eternal Darkness est un survival horror qui a fait sensation à l’époque et les beaux jours du lancement de la Gamecube, aux côtés des Resident Evil.
Parmi les autres titres que l’on pourrait espérer revoir : Star Wars : Rogue Leader - Rogue Squadron II (2002), Sonic Adventure 2 Battle (2002), Sonic Adventure DX (2003), Pikmin 1 et 2 (déjà sortis en compile sur Switch), Mario Power Tennis (2005), Phantasy Star Online (2003), Skies of Arcadia Legends (2004), Metal Gear Solid : The Twin Snakes (2004),
Pour espérer retrouver Donkey Konga (2003), Donkey Konga 2 (2004) et Donkey Kong Jungle Beat (2005), il faudrait sur des bongos... Quand on voit dans quelle mesure Nintendo n’a plus peur de ressortir des accessoires encombrants ou cher, (Virtual Boy ou manettes rétro), on se dit que tout est possible !
La logithèque Nintendo Gamecube compte énormément de titres de toute sorte et en fonction des accords avec les éditeurs nous pouvons nous attendre à ces retours en tout genre. Quels sont vos titres préférés que vous adoreriez revoir sur la machine ?
Légendes Pokémon : Z-A est sorti à la fois sur Switch et dans une version "Switch 2 Edition".

Et c’est la version Switch que j’ai choisie. Parce que le jeu y tourne très bien dessus. Parce que je peux faire tourner cette cartouche à la fois sur Switch 1 et 2 (la version Switch 2 n’aurait pas été lisible sur Switch 1). Parce que pour l’instant je capture les jeux Switch 2 avec difficulté (mon vieux elgato fait des siennes en l’état). Et parce que la jaquette est plus jolie sur Switch 1 (rigolez pas) !
Donc voici ma vidéo de découverte du jeu sur Switch 1 !
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C’est la Switch 2 !
C’est Metroid Prime 4 !
C’est Mario Kart World !
C’est Donkey Kong Bananza !
Trois mois après la sortie de la Switch 2 (le 5 juin dernier), après avoir fini Donkey Kong Bananza et regardé le Nintendo Direct du 12 septembre, je me sens obligé de faire un bilan sur la console. Et même ma relation au média, eh oui, carrément.
Revenons tout d’abord sur la console elle-même. On a beaucoup parlé du prix, mais il est vrai que trois mois après, et avec désormais une visibilité de plus de six mois sur ce qui va être proposé sur la machine, je ne suis pas satisfait de l’investissement que j’ai du faire pour être là à la première heure. On est loin de l’offre proposée par la Switch première du nom lors de sa première année.
C’est pas la banane

La console est trop grosse et lourde pour moi pour que j’ai envie d’y jouer en mode portable. Conséquence : j’y joue uniquement sur la télé. Mario Kart World a un mode balade sympa mais des courses que je n’ai absolument pas envie de refaire ni en local ni en ligne (en ligne c’est vraiment trop violent). Donkey Kong Bananza m’a globalement ennuyé avec ses mondes illisibles où l’on passe son temps à détruire et collecter, les énigmes et mécanismes devenant rares et les transformations sous-exploitées.
Je me suis donc vu plus jouer sur ma Switch 1, légère et confortable, que sur ma nouvelle Switch 2. Du jamais vu. La Switch 1 continue de vivre aujourd’hui parce que Nintendo n’a pas signé son arrêt de mort avec le nouveau modèle, les deux coexistent parfaitement avec leurs logithèques et systèmes communs. On a enfin compris le système des Cartes de jeu virtuelles qui permettent de jouer à ses titres compatibles sur l’un ou l’autre système avec une relative facilité.
Quoi dans les cartons ?
Le planning de la fin d’année 2025 ne m’enchantait déjà guère avec des Kirby Air Riders, des Octopath Traveler, Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, mais le Nintendo Direct du 12 septembre a enterré mon intérêt pour la machine pour les six prochains mois. Je n’ai à peu près rien à faire de Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Monster Hunter Stories 3... Pokémon Pokopia, une sorte de Minecraft/Animal Crossing, sortira en 2026. Un nouveau Fire Emblem : Fortune’s Weave est présenté.
Ah oui, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sortent sur Switch et Switch 2 le 2 octobre, à un tarif indécent. Super Mario 3D All-Stars se retourne dans sa tombe.

Plus Légendes Pokémon Z-A m’en montre et moins j’ai envie d’y jouer. Metroid Prime 4 Beyond, qui sort finalement le 4 décembre, se dévoile un peu plus (la moto dans un open world) et ne m’emballe pas. Qui plus est ces deux jeux sortiront sur Switch 1. Le seul jeu qui m’a fait un peu sourire c’est Tomodachi Life : Une vie de rêve... qui sort lui aussi sur Switch 1 au printemps 2026. Il n’y avait vraiment aucune raison de se presser.
Pas de nouvelles de Splatoon Raiders, dommage.
Une profonde remise en question ludique
Mais d’où vient ce sentiment on ne peut plus mitigé sur la Switch 2 ? De la console elle-même ? De ses titres de lancement en deçà ? De son planning annoncé peu engageant ? Clairement oui, mais pas seulement. Voilà quelques années que quasiment toutes les licences chez Nintendo ont pris un tournant qui ne me plait plus autant qu’avant.
Donkey Kong Bananza, les Zelda Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom, Super Mario Bros. Wonder, Xenoblade Chronicles 3, Splatoon 3, Hyrule Warriors : l’ère du fléau, Yoshi’s Crafted World et même Animal Crossing : New Horizons, chacun de ces jeux m’ont déçu et m’invitent à ne plus donner de crédits à ceux qui sont aux commandes de ces licences.

Il y a eu heureusement quelques titres qui ont réussi à me transporter de bonheur comme Pikmin 4, Luigi’s Mansion 3, Metroid Dread, Kirby et le monde oublié, on encore les Pokémon des deux dernières générations (Épée/Bouclier et Écarlate/Violet). Ceux là ont encore ma confiance pour de futurs nouveaux épisodes.
Mais je ne suis pas sûr que ce soit suffisant. Si c’est la crise chez Nintendo, les autres constructeurs ou éditeurs ne me donnent pas plus envie qu’avant. Me voilà donc à jouer à de petits titres glanés ça et là à l’affinité (je vous en reparlerai en fin d’année) sur une Switch 1 au catalogue bien rempli.
Le lancement de la Switch 2 était-il plus basé sur la hype qu’autre chose ?

Mario Paint est un logiciel de création artistique sorti en 1992 sur la Super Nintendo. Le titre utilisait alors une souris livrée avec le logiciel. Il est aujourd’hui jouable sur Switch 1 et Switch 2 en mode souris ! Sur Switch il faut une souris USB compatible et sur Switch 2 on peut utiliser les Joy-Cons "en mode souris" ! Découvrosn ça ensemble !
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Donkey Kong Bananza est le prochain gros titre Nintendo à venir sur la Switch 2. Ce sera le 17 juillet.

Le jeu a eu droit à son Nintendo Direct le 18 juin et s’est dévoilé en détails. Je n’ai pas regardé cette présentation afin de me garder un maximum de surprises. On ne peut cependant pas échapper au fait qu’une petite fille accompagne désormais le grand singe.

Et cette petite fille, c’est Pauline (je l’ai reconnue au premier coup d’œil) ! Pauline est en fait, bien avant la Princess Peach, la première "copine" de Mario : c’est elle que le plombier allait sauver de Donkey Kong dans le premier jeu d’arcade "Donkey Kong" en 1980 ! Tous ces personnages y apparaissaient pour la première fois !

Le personnage de Pauline reviendra en 2004 sur Game Boy Advance dans Mario vs. Donkey Kong. Depuis Mario Tennis Aces en 2018 sur Switch, elle devient un personnage jouable récurrent dans tous les party game (Mario Golf : Super Rush, Mario Strikers : Battle League Football, Mario Kart Tour, Super Mario Party Jamboree).
Elle a été bien sûr le maire de la ville de New Donk City dans Super Mario Odyssey et on la retrouve aujourd’hui en personnage jouable dans Mario Kart World.
Dans Donkey Kong Bananza, elle aura certainement un rôle central. J’ai hâte de découvrir le jeu !
Edit : Et je vous propose ma découverte du début du jeu !
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La Switch 2 est sortie !
C’est Metroid Prime 4 !
C’est Mario Kart World !
La Switch 2 est sortie le 5 juin ! C’est un bel objet. Clairement une Switch améliorée/boostée.

Il est possible de transférer ses données de la Switch 1 pour profiter de sa logithèque. La Switch 2 devient alors la console principale et elle obtient la licence de tous vos jeux, notamment dématérialisés, les fameuses "cartes de jeu virtuelles".
Pour les jeux, je passe du temps sur le mode balade de Mario Kart World. Et je vous raconte ça en vidéo.
J’ai pu tester également plusieurs jeux Switch pour constater les améliorations : les Zelda Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et Link’s Awakening, mais aussi Pokémon Écarlate !
Je vous propose également une vidéo sur les premiers jeux Gamecube sur le Nintendo Switch Online !
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C’est la Switch 2 !
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C’est Donkey Kong Bananza !
Le 2 avril dernier, Nintendo a (presque) tout révélé sur la Nintendo Switch 2 ! Pendant une heure ont été présentés en détails la machine, ses fonctionnalités, ses accessoires et ses premiers jeux de lancement et à venir.
Tout d’abord, la console sortira le 5 juin. Deux pack seront disponibles, la version "nue" et un pack avec Mario Kart World en dématérialisé.
"Super" Mario Kart World

Car oui, c’était lui le champion de Nintendo qui sera disponible dès le lancement. Mario Kart World aura des courses connectées les unes au autres et sera rempli de contenu (pilotes, karts, nouveaux objets et mouvements) et de modes de jeu (modes survie et libre, défis, bataille etc). Le savoir faire de Nintendo dans toute sa splendeur.
Le King is back !

L’autre champion n’est autre que Donkey Kong Bananza (quel drôle de nom). C’est Donkey, qui a bénéficié d’un superbe relooking et d’une animation très détaillée, qui fera office de jeu de plateformes 3D de qualité. Ici nous serons en open-world et nous pourrons casser et creuser tout ce qui nous entoure. Le jeu m’emballe particulièrement : on sent le plaisir à arpenter les environnements sous toutes ses pentes. J’avoue que si ce jeu, qui sort en juillet, n’avait pas été présenté, j’aurais pu tout à fait pu faire l’impasse, ou du moins retarder mon achat de la Switch 2. Mais là ça fait plutôt envie !
Le retour de la Gamecube

Les jeux Gamecube sur Nintendo Switch Online, ce sera sur Switch 2, pour les possesseurs d’un abonnement NSO + expansion pack ! Longtemps attendus, les jeux Gamecube seront enfin de la partie, et c’est une excellente nouvelle. D’autant que la première fournée de jeux ne se moque pas de nous, avec du F-Zero GX, du Soul Calibur 2, du Fire Emblem et j’en passe. Anecdote amusante, j’avais pressenti le coup et j’ai vendu une bonne partie de ma collection Gamecube en début d’année (gardant mes coups de cœur toutefois).
Et à part ça ?
Et à part ça, Nintendo a annoncé quelques futures sorties, comme un Nintendo Switch 2 Welcome Tour qui servira de démo payante pour les plus curieux, un Kirby Air Riders qu’on attendait pas forcément (par Sakuraï, le papa de Kirby et Smash Bros), un Drag X Drive où des robots en chaises roulantes jouent au basket (jeu qui illustre l’utilisation du mode "souris" des Joycon), ou encore un futur Hyrule Warriors basé sur l’univers de Tears of the Kingdom (non merci). Bof bof.
Quant aux éditeurs tiers, ils embarquent fièrement leurs jeux PS4 (Cyberpunk, Street Fighter 6, Elden Ring, Final Fantasy VII Remake, etc... Et puis, et puis...
Et puis voilà !

En fait Nintendo compte nous refourguer certains de ses jeux Switch en version "Nintendo Switch 2 Edition". Comprenez des jeux Switch qui bénéficieront d’améliorations techniques (coucou Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom en HDR/4K/K2R détachant avant lavage), ou de contenu supplémentaire (Kirby et le Monde Oublié ou Mario Party Jambonneau).
La bonne nouvelle c’est que les possesseurs d’un abonnement NSO + expansion pack auront accès à ces mises à jour en insérant les jeux Switch d’origine.
Et à vrai dire, entre les cartouches Switch 2, les "Nintendo Switch 2 Edition", les boites avec des clés d’activation ou des boites avec des codes de téléchargement, ou encore les "cartes de jeu virtuelles" (dont le concept est un peu trop complexe à expliquer alors que je rédige ces lignes à une heure tardive), il faut bien avouer qu’on est un peu perdu. Mais on s’en sortira.
Chat et camera

Je rechigne un peu à parler de la console elle-même, parce qu’en gros, bah c’est la Switch "en mieux". Et puis elle a un bouton "C" qui est pour "tchat". Et en effet, Nintendo veut nous faire discuter avec d’autres joueurs grâce au micro intégré sur la machine, et au moyen d’une (facultative) caméra branchée qui nous filme et nous inclue dans les fenêtres de chat (coucou Nintendo Land) et certains jeux. Personnellement, ce n’est pas quelque chose qui m’attire. On verra à l’usage.
En conclusion
En conclusion, la Switch 2 promet de reprendre le flambeau de la Switch (on pourra y importer son compte et ses jeux), et propose selon moi trois premiers jeux engageants : Mario Kart, Donkey Kong et Metroid Prime 4 (dont la date de sortie n’a pas encore été annoncée mais on peut sans doute tabler sur septembre). Pour le reste, on n’a encore rien vu et je trouve que Nintendo aurait pu faire l’effort de nous donner plus de visibilité, au lieu de toujours et encore nous laisser dans une vision à trois-quatre mois.
Alors la Switch 2, oui sur le principe, mais ma confiance en Nintendo ayant été pas mal ébranlée ces dernières années avec des jeux majeurs qui me laissent froid, je reste quand même un peu dubitatif. Les trois jeux qui me font de l’œil m’amuseront-ils réellement ? Et tout cela sans parler de l’augmentation tarifaire générale. Car avec une console entre 440 et 500 euros selon les packs et des jeux en physique allant jusqu’à 80-90 euros chez Nintendo (on les trouvera certes à 65 euros chez certaines enseignes), il y a de quoi vouloir la jouer prudent.
Avec des précommandes déjà très fortes, le succès de la Nintendo Switch 2 semble plutôt bien engagé.
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Dans quelques jours c’est la révélation des infos sur la Switch 2, mais ce jeudi 27 mars nous avons eu droit à un (dernier ?) Nintendo Direct pour la Switch. Cette émission a présenté de nouveaux trailers pour Metroid Prime 4 et Pokémon Legends Z-A qui sortiront en 2025, ainsi qu’un tout nouveau Tomodachi Life, à venir sur Switch en... 2026 !

Metroid Prime 4 nous montre les nouveaux pouvoirs psychiques de Samus, ainsi qu’une nouvelle combinaison rouge. Nous aurons sans doute plus d’infos sur la date de sortie de Metroid Prime 4 lors du Nintendo Direct de la Switch 2, le 2 avril prochain.
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Nintendo vient de dévoiler la Switch 2 ! Et comme prévu, elle ressemble visuellement à une Switch "améliorée". En effet, pas de surprise : le président de Nintendo Shuntaro Furukawa avait dit il y a de ça quelques mois "le successeur de la Switch sera une amélioration de la Switch". D’autre part, de récents leaks avaient montré la machine telle quelle. Il était donc temps pour Nintendo de montrer la bête.

C’est donc toujours une machine hybride, à la fois de salon sur son dock relié à la télé, et portable (ou nomade, posée seule sur une table). Les Joycon sont toujours de la partie, et sont cette fois magnétiques, comprenez qu’ils se fixent à la tablette d’un coup d’un seul grâce aux rangs magnétiques.
Les Joycons sont également présentés comme pouvant être utilisés comme des souris, sans doute pratique pour certains jeux.

Nintendo prévoit une présentation plus approfondie pour le 2 avril prochain. Aucune date de sortie et aucune caractéristique technique de la machine n’ont été dévoilées.

Aucun jeu non plus pour le moment, si ce n’est quelques images d’un Mario Kart... le 9 sans doute, et un peu trop proche du 8 (sorti sur Wii U en 2014 !) pour le moment. On jugera en avril prochain.
Enfin, il nous est annoncé que tous les jeux Switch 1 seront compatibles Switch 2, cartouches comme jeux dématérialisés, à de rares exceptions.

Cela n’a pas été dit dans cette courte présentation, mais l’on sait déjà officiellement que le service du Nintendo Switch Online va être embarqué de nouveau sur Switch 2.
La console sera présentée au travers d’événements tout autour du globe, un peu comme ce qui avait été fait en 2017 pour la Switch première du nom.
Une annonce basique pour la nouvelle console de Nintendo. Espérons que les futures présentations montreront ce que la console a dans le ventre et que ses premiers jeux seront attractifs. Car le spectre de la Wii U, malheureux successeur d’une Wii triomphale, n’est pas très loin, pour peu que les gens et le grand public ne fassent pas suffisamment la démarcation entre les deux modèles, ici semblables sur la forme mais pourtant de générations tout à fait différente.
À lire également :
Présentation de la Nintendo Switch (20 octobre 2016)
J’ai joué à la Nintendo Switch ! (17 janvier 2017)
C’est Metroid Prime 4 ! (27 mars 2025)
C’est Mario Kart World ! (27 avril 2025)
Au programme en 2024, du Nintendo Switch Online (jeux rétros et jeux à l’essai), et quelques jeux eShop et boite. La dernière année de la Switch ?
Gameboy et GBA à l’honneur avec le Nintendo Switch Online
J’avais fait Fire Emblem GBA fin 2023, et ça m’a tellement plu que je l’ai refait dans la foulée début 2024 ! Après Minish Cap, terminé en 2023, j’ai essayé de persévérer dans Zelda Oracle of Ages, mais j’ai lâché l’affaire. Sur le Nintendo Switch Online toujours, j’ai accueilli avec joie les deux Golden Sun le 17 janvier et me suis relancé dans le premier, sans pour autant le terminer.



En décembre je jette mon dévolu sur Pokémon Donjon Mystère Équipe de secours Rouge sorti en août sur le Nintendo Switch Online Game Boy Advance. Sorti en 2006 sur GBA, ce très sympathique titre m’avait déjà passionné à l’époque (alors sur la version "bleue" sur Nintendo DS). Rebelote puisque je le refais en entier sans déplaisir.

Pour le reste du Nintendo Switch Online, il y a eu beaucoup de sorties tout au long de l’année, et Super R-Type, que je n’avais jamais fait, m’a particulièrement enthousiasmé !

Des jeux à l’essai pour les abonnés Nintendo Switch Online
Eastward (2021) était disponible une semaine en jeu à l’essai en janvier pour les abonnés NSO. J’ai ainsi découvert le début du jeu. C’est surtout le mini-jeu RPG à l’intérieur, certes très basique, qui m’a passionné et que j’ai lui terminé !

Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope (2022) sort en jeu à l’essai en juillet pour les abonnés NSO et j’en profite pour en faire le maximum. Un jeu détente.

Cassette Beasts (2023) fait lui aussi parti de jeux à l’essai en août (avec le joli Tetris Effect entre autres). Convaincu je saute le pas vers le jeu complet, qui m’occupe tout septembre et octobre ! Ce Pokémon 2D-like est une belle réflexion sur comment améliorer et rendre encore plus originale la formule du Pokémon classique. Plus j’y jouais et plus je m’attachais à l’univers, ses personnages et ses musiques. Une belle pioche relativement passée inaperçue !

Les jeux Switch (eShop, boite)
Le 14 février sort uniquement sur l’eShop Tomb Raider I–II-III Remastered qui me permet de replonger vaguement dans la série culte de la PlayStation.

Bref, c’est l’ennui total et je vais lorgner du côté d’une promo eShop avec Chrono Cross : the Radical Dreamers Edition (2022), un JRPG Square Enix (encore un) qui me tiendra plus ou moins en éveil, mais pas juste à la fin.

En mai sort Endless Ocean Luminous, le seul jeu boite Nintendo qui me faisait de l’œil (au milieu des Another Code, Mario VS DK, Princess Peach Showtime, Paper Mario ou encore Luigi’s Mansion 2 HD que j’ai poliment ignorés).
J’explore son contenu sans déplaisir pendant quelques jours puis je le repose gentiment au fond de sa boite, le contenu post-game à base d’événements réguliers sur de nouvelles prises me semblant bien faiblard.

Surprise, Kingdom Eighties sort sur l’eShop. C’est un spin-off de la saga Kingdom que j’adore (je joue toujours au premier épisode, à tel point que ce dernier reste chaque année mon jeu le plus joué depuis 2019 !). Le jeu est sympa, bien que fouillis, et se finit bien trop rapidement, dommage !

Et enfin, en juin, sort Rocket Knight Adventures : Re-Sparked ! C’est une compilation des trois jeux Sparkster des années 90 et c’est un véritable plaisir de les refaire !

Je décide également de refaire plusieurs jeux de la saga Wonderboy, présents dans la compile Wonder Boy Anniversary Collection (2023), à savoir Wonderboy II, III, IV et même le Wonderboy in Monster Lair.

The Many Pieces of Mr. Coo (2022) est un point ’n click très original entièrement dessiné à la main avec un style lié virtuose. Un peu compliqué et très court, mais à faire absolument.

Fin juin sort ENFIN Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, le portage amélioré du jeu culte de Michel Ancel et Ubisoft. Je le refais avec grand plaisir.

En octobre sort Kingdom Two Crowns : Call of Olympus, le nouveau DLC de Kingdom Two Crowns, une aventure bien complète et passionnante qui m’occupe de bonnes heures !

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est quant à lui sorti fin septembre. Je ne m’y suis pas retrouvé et malgré de nombreux essais à chaque fois teintés d’ennui, j’ai décidé de revendre le jeu sans même le terminer ! Les pouvoirs à la Tears of the Kingdom complètement pétés flinguent à mon sens tout l’intérêt qu’un jeu Zelda 2D a à la base, à savoir pouvoir explorer progressivement en fonction des pouvoirs acquis.

Et comme il n’y a décidément rien pour moi chez Nintendo cette année, je décide de profiter de la trêve pour faire les DLC de Pokémon Écarlate (2022) que j’avais laissés de côté. DLC qui m’occuperont tout le mois de novembre... c’est le moment de compléter son Pokédex sur les jeux Switch et sur Pokémon Home !

Une année sans Sonic n’est pas une bonne année
Grâce à Sonic Origins (2023), je me suis fait un petit pèlerinage Sonic avec les épisodes 2, 3, & Knuckles et CD. Dans cette compilation, on débloque des token pour obtenir des illustrations, bandes-son et autres bonus.

Sorti en octobre, je prends finalement le temps de faire Sonic Generations X Shadows en décembre. Un contenu bonus très agréable avec le personnage de Shadow.

On termine par le GOTY ?
Et enfin, je fais NEVA, le nouveau jeu des créateurs du GOTY 2018 GRIS. Même si j’y trouve quelques trucs à redire, le jeu est absolument magnifique et remporte à défaut du GOTY le coup de cœur de l’année !

Année de transition semblable à 2016, qui avait vu la dernière année de la Wii U avant l’annonce de la Switch et sa sortie en 2017, 2024 a été pour moi une année "sans". Les sorties Nintendo m’ont clairement désintéressées. Rien sur PS4 : le seul jeu qui pouvait m’intéresser, Final Fantasy VII Rebirth, est sorti sur PS5. Après une grosse année sur Twitch en 2022, je n’ai pas persévéré l’aventure passé mes derniers Let’s Play de 2023. Bref, j’étais ailleurs : je faisais des court-métrages de fiction !
Nous verrons bien ce que réserve 2025... avec la Switch 2 !
L’annonce de la Switch 2 (16 janvier 2025)
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