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Trois mois de Switch 2

et puis s’en va ?

, par RYoGA

Trois mois après la sortie de la Switch 2 (le 5 juin dernier), après avoir fini Donkey Kong Bananza et regardé le Nintendo Direct du 12 septembre, je me sens obligé de faire un bilan sur la console. Et même ma relation au média, eh oui, carrément.

Revenons tout d’abord sur la console elle-même. On a beaucoup parlé du prix, mais il est vrai que trois mois après, et avec désormais une visibilité de plus de six mois sur ce qui va être proposé sur la machine, je ne suis pas satisfait de l’investissement que j’ai du faire pour être là à la première heure.

C’est pas la banane

La console est trop grosse et lourde pour moi pour que j’ai envie d’y jouer en mode portable. Conséquence : j’y joue uniquement sur la télé. Mario Kart World a un mode balade sympa mais des courses que je n’ai absolument pas envie de refaire ni en local ni en ligne (en ligne c’est vraiment trop violent). Donkey Kong Bananza m’a globalement ennuyé avec ses mondes illisibles où l’on passe son temps à détruire et collecter, les énigmes et mécanismes devenant rares et les transformations sous-exploitées.

Je me suis donc vu plus jouer sur ma Switch 1, légère et confortable, que sur ma nouvelle Switch 2. Du jamais vu. La Switch 1 continue de vivre aujourd’hui parce que Nintendo n’a pas signé son arrêt de mort avec le nouveau modèle, les deux coexistent parfaitement avec leurs logithèques et systèmes communs. On a enfin compris le système des Cartes de jeu virtuelles qui permettent de jouer à ses titres compatibles sur l’un ou l’autre système avec une relative facilité.

Quoi dans les cartons ?

Le planning de la fin d’année 2025 ne m’enchantait déjà guère avec des Kirby Air Riders, des Octopath Traveler, Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, mais le Nintendo Direct du 12 septembre a enterré mon intérêt pour la machine pour les six prochains mois. Je n’ai à peu près rien à faire de Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Monster Hunter Stories 3... Pokémon Pokopia, une sorte de Minecraft/Animal Crossing, sortira en 2026. Un nouveau Fire Emblem : Fortune’s Weave est présenté.

Ah oui, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sortent sur Switch et Switch 2 le 2 octobre, à un tarif indécent. Super Mario 3D All-Stars se retourne dans sa tombe.

Plus Légendes Pokémon Z-A m’en montre et moins j’ai envie d’y jouer. Metroid Prime 4 Beyond, qui sort finalement le 4 décembre, se dévoile un peu plus (la moto dans un open world) et ne m’emballe pas. Qui plus est ces deux jeux sortiront sur Switch 1. Le seul jeu qui m’a fait un peu sourire c’est Tomodachi Life : Une vie de rêve... qui sort lui aussi sur Switch 1 au printemps 2026. Il n’y avait vraiment aucune raison de se presser.

Pas de nouvelles de Splatoon Raiders, dommage.

Une profonde remise en question ludique

Mais d’où vient ce sentiment on ne peut plus mitigé sur la Switch 2 ? De la console elle-même ? De ses titres de lancement en deçà ? De son planning annoncé peu engageant ? Clairement oui, mais pas seulement. Voilà quelques années que quasiment toutes les licences chez Nintendo ont pris un tournant qui ne me plait plus autant qu’avant.

Donkey Kong Bananza, Tears of the Kingdom, Super Mario Bros. Wonder, Xenoblade Chronicles 3, Splatoon 3, Hyrule Warriors : l’ère du fléau, Yoshi’s Crafted World et même Animal Crossing : New Horizons, chacun de ces jeux m’ont déçu et m’invitent à ne plus donner de crédits à ceux qui sont aux commandes de ces licences.

Il y a eu heureusement quelques titres qui ont réussi à me transporter de bonheur comme Pikmin 4, Luigi’s Mansion 3, Metroid Dread, Kirby et le monde oublié, on encore les Pokémon des deux dernières générations (Épée/Bouclier et Écarlate/Violet). Ceux là ont encore ma confiance pour de futurs nouveaux épisodes.

Mais je ne suis pas sûr que ce soit suffisant. Si c’est la crise chez Nintendo, les autres constructeurs ou éditeurs ne me donnent pas plus envie qu’avant. Me voilà donc à jouer à de petits titres glanés ça et là à l’affinité (je vous en reparlerai en fin d’année) sur une Switch 1 au catalogue bien rempli.

Le sort de la Switch 2 ces six prochains mois me semble plutôt scellé. Un tel cas de figure m’est déjà arrivé dans le passé : la Nintendo 3DS. Le premier modèle ne me convenait pas avec ses angles tranchants. Je n’étais pas emballé par les titres de lancement. J’achetais finalement la console, une semaine avant l’annonce de la Nintendo 3DS XL ! Ce dernier modèle correspondant plus à mon utilisation et confort, je revendais la 3DS sans remords. Aujourd’hui, je me dis que mon intérêt serait plutôt d’attendre un autre modèle de Switch 2 (plus léger ?) et des titres qui me donnent vraiment envie, là où le lancement de la Switch 2 était plus basé sur la hype qu’autre chose.

Pour l’heure, la Switch 1 suffira largement !

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