Dernier ajout : 11 avril.
Sorti le 12 mai, je n’ai pu commencer à y jouer que le 9 août, à l’occasion d’un stream découverte sur Twitch !
On y reviendra, mais c’était une épreuve. J’ai tenu bon, et je l’ai terminé en live le 16 octobre !
Et je reviens sur ce que j’en pense de manière détaillée en vidéo :
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à lire : Zelda Wind Waker a dix ans (2013)
Le film Super Mario Bros. le film est sorti le 6 avril 2023. il s’agit d’une co-production entre Nintendo et le studio d’animation Illumination Entertainment (Moi moche et méchant, les Minion, etc).
Pendant des mois, Nintendo a su entretenir la curiosité autour de son film au moyen de son casting américain (mené par Chris Pratt - Starlord des Gardiens de la Galaxie -pour Mario ou Jack Black pour Bowser), de ses affiches ou de ses teasers, avec un petit buzz sur le doublage français, jugé à l’international bien meilleur que la VO US.
Le film sort. Pour de l’animation il est techniquement et artistiquement très réussi. L’histoire est elle en revanche très classique et beaucoup trop sage, à l’image d’un Nintendo encore plus disneyien que Disney. Reste un divertissant fan service aux mille références.
Sonic the Hedgehog (2020) et sa suite (2022) m’ont semblé plus généreux à la fois parce qu’il y avait des humains, amenant leur lot d’imperfections et de gags potache.
Quant au film Super Mario Bros de 1993 qui m’avait fait rêver étant ado, je n’ai jamais compris pourquoi il s’était fait lyncher les décennies suivantes. Sans doute son tournage chaotique, ses acteurs désabusés par la promesse initiale, ou surtout son four au box office, éclipsé par la sortie de Jurassic Park... A l’époque je n’étais pas fan de Mario, peu m’importait donc que l’univers qui me soit présenté soit raccord avec les jeux vidéo. J’y voyais un univers frappadingue incroyable franchement original. En le revoyant, je me suis retrouvé plongé dans cette belle époque des 90s.
Lancé en 2013 sur Wii U et 2014 sur 3DS, l’eShop était le successeur de la Chaîne Boutique Wii, à savoir l’interface de vente des jeux dématérialisés de Nintendo.
Après dix années de service et des restrictions de fonctionnement progressives, la boutique de vente en ligne de la Wii U et de la 3DS est aujourd’hui fermée.
Mon affect avec la chaîne était moindre qu’avec la Chaîne boutique Wii ou Miiverse, pour la simple raison que, contrairement aux deux services pré-cités, l’eShop proposait beaucoup moins d’interactions (Chaines Nintendo originales sur Wii et possibilités créatives et communautaires de Miiverse).
Le shop Wii U proposait les jeux Wii U en dématérialisé, de nombreux jeux dits "indépendants" et une Console Virtuelle (V2) bien fournie avec des jeux NES, SNES, N64 et même Game Boy Advance, Nintendo DS et Wii !
Je vous propose de faire une dernière balade dans l’interface avant sa fermeture.
Et c’est la dernière fois qu’on pourra récupérer des points argent via la mission mensuelle sur le site My Nintendo !
Nintendo sort un remaster de Metroid Prime (2002) de bien bonne facture. Le jeu est toujours aussi impressionnant ! Découvrons-le en vidéo !
à lire : La saga Metroid
Sur Twitch, nous avons refini ensemble The Legend of Zelda : Breath of the Wild !
(22 janvier - 25 février)
Juste avant Tears of the Kingdom !
L’occasion aussi de fêter mes 1 an de stream sur la plateforme !
à lire : Je me lance sur Twitch
Surprise du Nintendo Direct du 8 février, des chaînes Game Boy et Game Boy Advance ont été ajoutées pour les possesseurs d’un abonnement Nintendo Switch Online (GB) et pack additionnel (GBA) !
Découvrons tout cela en vidéo !
Jeu de lancement de la Wii développé par Ubisoft, Red Steel est un FPS qui utilise avec réussite le combo Wiimote/Nunchuk ! Retour sur un coup de cœur !
Et découverte de sa suite, sortie en 2010, que je n’avais pas encore eu l’occasion de lancer ! Red Steel 2 utilisait le Wii Motion Plus (ou Wiimote Plus), une manette qui était beaucoup plus précise dans la reconnaissance de mouvements.
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Le mythique Goldeneye 007, sorti en 1997 sur Nintendo 64, est enfin de retour dans le giron de Nintendo ! En effet, le jeu appartient à Microsoft depuis le rachat du développeur Rare en 2002 ! Et un accord semble avoir été aujourd’hui trouvé puisque le titre est désormais disponible sur la chaîne Nintendo 64 du Nintendo Switch Online ! Du multijoueur en ligne entre amis a été ajouté. Le jeu bénéficie d’un polish visuel bienvenue et bien que daté, il est toujours aussi plaisant à jouer !
J’en ai profité pour rebrancher Goldeneye 007 sorti en 2010 sur Wii, une nouvelle version alors, développée par Activision, qui reprennait entre autre les niveaux de la version 64, et qui ajoutait du multijoueur en ligne. C’était un de mes jeux de l’année 2010. Et c’est toujours très agréable à jouer !
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