Dernier ajout : 17 mai.
Final Fantasy VII Remake sortira le 22 janvier 2026 sur Switch 2. Et en attendant, nous avons droit à une démo du début du jeu. La voici en vidéo !
Annonce de Final Fantasy VII Remake sur PS4
Mes jeux de l’année 2020
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On en parlait il y a peu dans l’article sur les jeux Gamecube susceptibles de sortir sur le Nintendo Switch Online : Wario World est désormais disponible sur le NSO Gamecube !

C’est une surprise puisque certains jeux annoncés comme Super Mario Sunshine, les Pokémon Colosseum/XD ou encore Fire Emblem : Path of Radiance ne sont toujours pas là !
Une vidéo qui revient également sur les derniers titres sortis sur les différentes chaînes "Nintendo Classics" (puisque c’est leur nouveau nom désormais) : Rayman 2 et Tonic Trouble sur Nintendo 64, Battletoads et Ninja Gaiden II sur NES, et Kid Icarus II et Bionic Commando sur Game Boy !
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En 2015 j’ai écrit un article sur la saga Pokémon. On passait en revue la série de ses débuts jusqu’aux épisodes 3DS, Pokémon X & Y et les remakes Rubis Oméga et Saphir Alpha. Dix ans après, on fait le point sur les épisodes sortis !

Je parlerai peu des spin-of mais je tiens à citer Pokémon Shuffle, sorti en 2015 sur 3DS, un candy-crush like qui m’a bien accroché cette année-là.
Un phénomène de société
Pokémon Go sort lors de l’été 2016. Il s’agit d’un jeu mobile qui propose de capturer des pokémon qui se baladent virtuellement dans le monde réel. Le jeu les localise à partir d’une carte type google map et à vous de vous rendre, en vrai, à l’endroit indiqué pour procéder au combat et à la capture. Il est possible de visualiser le pokémon dans l’espace réel ou simplement d’avoir sa version sur la carte. Personnellement je n’ai jamais activé la représentation dans l’espace réel : je préférais la discrétion de simplement voir les choses sur mon téléphone portable sans avoir à gesticuler téléphone droit devant moi en public.

Loin d’être gadget, le jeu propose d’affronter des dresseurs d’arène à des points fixes. Dresseurs que l’on peut remplacer en y plaçant ses propres pokémon victorieux. De très nombreuses mises à jour viendront améliorer le jeu qui sera un effroyable succès populaire. Pendant plusieurs mois on ne cesse de parler du jeu et de ses joueurs, qui se déplacent seuls ou en groupe dans tous les endroits indiqués dans l’espace.

Pour ma part je me lance enfin sur le jeu en février 2017 après avoir acquis un téléphone compatible. Je m’amuse à capturer les Pokémon des premières générations pendant quelques mois. Vous pouvez relire quelques unes de mes anecdotes de l’époque ! Le jeu est aujourd’hui toujours en service !
Septième génération
En 2016 sort Pokémon Soleil & Lune sur Nintendo 3DS.


La septième génération de Pokémon se déroule sur l’île ensoleillée d’Alola. Le jeu, dans la continuité de X&Y, est tout en 3D (mais sans caméra libre) et nos personnages ont des proportions plus réalistes. J’ai apprécié cet épisode malgré son aspect ultra dirigiste (on se tape des murs invisibles sur les chemins en permanence) et son scénario très enfantin (sans atteindre la niaiserie de X&Y toutefois).

C’est l’épisode que j’ai le plus "consommé", comprenez que j’ai avalé goulument (avec mon starter Félinferno qui a roulé sur tout le jeu) pour ne plus y revenir du tout par la suite. C’est sans doute pour cette raison que lorsque sortent Pokémon Ultra-Soleil & Pokémon Ultra-Lune un an plus tard, dans le même univers mais avec seulement quelques ajouts scénaristiques, je passe mon tour.
En 2018, lors des premiers mois de la Switch sort Pokémon Quest, un free-to-play. Dans ce jeu coloré aux personnages cubiques façon Minecraft, on compose une équipe de Pokémon pour aller nettoyer des zones remplies d’adversaires.

L’intérêt du jeu est de récupérer des badges chaque fin de partie pour améliorer toujours plus son équipe. Le côté étonnant du titre, c’est qu’on a le choix de diriger les personnages et leurs attaques ou bien de les laisser tout faire en mode automatique. Pour ceux qui voudraient uniquement se concentrer sur l’aspect organisation des badges, c’est une possibilité bienvenue. En tous cas j’ai adoré la proposition, et me rappelle avoir succombé à un achat intégré dans le jeu (un seul).

En fin d’année 2018 sortent sur Switch Pokémon Let’s Go Pikachu ! et Pokémon Let’s Go Evoli !, deux versions d’un nouveau remake de Pokémon Rouge et Bleu.

Après un premier remake en 2D en 2004 sur Game Boy Advance, ce remake 3D tente de rafraichir la série en HD. Nous sommes face à quelque chose qui visuellement se rapproche des derniers épisodes portables, avec un jeu modélisé en 3D avec sa vue du dessus. Mais la capture de Pokémon n’a plus à rien à voir avec les combats tour par tour et sont remplacés par des séquences proches de celles de Pokémon Go !
C’est le premier jeu où l’on voit réellement les pokémon se balader à même l’espace de jeu, ce qui améliore grandement l’immersion. C’est aussi avec cet épisode qu’il est possible de gérer ses pokémon à même le menu du jeu : fini les aller-retours au centre Pokémon pour faire ça ! Enfin, en mode salon, le jeu utilise comme manette un seul joycon à la verticale, le droit, et c’est très bizarre (on préfèrera jouer en mode portable à l’ancienne). Une manette-pokéball gyroscopique comprenant un seul stick et un seul bouton peut être également utilisée, mais c’est très peu précis et confortable.
Huitième génération
Mais le principal événement c’est l’annonce de l’arrivée de la huitième génération sur Nintendo Switch ! Pokémon Épée et Bouclier sort fin 2019.

Le voilà, le premier Pokémon canonique de salon (et portable puisqu’on est sur Switch) en HD de la série ! Nous voilà de nouveau embarqué dans une grande aventure où l’on parcourt des régions chatoyantes, cette fois inspirées de l’Angleterre !

Tout est en 3D, et pour la première fois on trouve des zones où la caméra est totalement libre, les fameuses Terres Sauvages. Ajouté à cela une histoire et des personnages sympas, et une ambiance de folie dans les arènes devenues des stades olympiques où les Pokémon deviennent géant, nous voilà face à un très bon épisode ! Un de mes préférés depuis longtemps !

Le jeu sera suivi en 2020 de deux DLC ma foi fort sympathiques qui nous font arpenter deux nouvelles grandes zones en caméra libre : Isolarmure et Couronneige.
En 2021 sort New Pokémon Snap, qui n’est autre qu’une revisite du Pokémon Snap de la Nintendo 64, jeu de safari-photo sur rails à la Pokémon. C’est sympa mais pas foufou non plus.
Fin 2021 c’est le remake tant attendu de la quatrième génération qui débarque enfin :
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante ! Ces remake font le choix controversé de revenir en arrière sur toutes les avancées de la série, avec une vue à l’ancienne et des personnages miniatures pendant l’exploration. En combat, les humains reprennent une taille normale de toute beauté et les Pokémon ne sont pas en reste.

Rebuté au départ par le retour en arrière, j’ai finalement craqué pour ce petit trip nostalgie qui fait carrément du bien !
Une nouvelle légende est née
Début 2022 sort Légendes Pokémon : Arceus, un nouveau spin-off.

Cet épisode, qui se déroule dans la région de Hisui (le passé de la région de Sinnoh de Pokémon Diamant et Perle), nous permet d’arpenter, en plus du village, plusieurs grandes zones en monde ouvert. On va donc un cran plus loin que les Terres Sauvages de Épée/Bouclier ! Cette fois on capture les pokémon directement à la pokéball à la volée ! On y trouve également des montures pour aller plus vite, grimper le long des montagnes, aller sur l’eau ou encore voler !

Avec ses inspirations à Zelda Breath of the Wild, ce premier Légendes Pokémon propose quelque chose de très rafraichissant et véritablement passionnant. Tout comme le public à l’époque (le jeu a fait sensation et a monopolisé l’attention de tous pendant quelques semaines, fait finalement rare pour un jeu Pokémon ou Nintendo), j’ai succombé à l’appel de cet excellent épisode.
Neuvième génération
C’est fin 2022 que sortent Pokémon Écarlate et Violet.

Les jeux Pokémon passent enfin au monde ouvert intégral ! Avec cet opus, nous voilà libre d’arpenter la carte du jeu entier comme bon nous semble !

Au niveau des combats on revient, après Arceus, à quelque chose de plus classique. L’exploration commence à pied puis se fait avec notre monture, qui gagne au fur et à mesure la possibilité de sauter, gravir les montagnes, puis carrément voler. Trois types de missions : les combats d’arènes, les repaires d’étudiants rebelles, et les Pokémon dominants, que l’on fait comme on veut.

Un épisode qui confirme ou repense toutes les avancées précédentes, pour un résultat très réussi. Les DLC sont également de qualité, avec une nouvelle zone ouverte géante et un nouveau scénario très amusant.
Et on termine avec Légendes Pokémon : Z-A, fraîchement sorti à l’heure où j’écris ces lignes.

Sorti fin 2025 sur Switch 1 et 2, Z-A réinvente la ville d’Illumis de Pokémon X & Y. On y est plongé pour effectuer tout un tas de missions de jour comme de nuit (temporalités séparées). C’est très scripté, on est loin de la liberté inspirée par la nature de Légendes Arceus, mais il y a quelque chose dans cette quête urbaine d’assez singulier. Je dois encore le terminer, alors j’y reviendrai sans doute plus tard.
Ces dix dernières années, la saga Pokémon aura tenté beaucoup de choses, certaines réussies, d’autres moins. Les jeux n’ont cessé d’être critiqué pour leur aspect technique. Cela n’a pas empêché mon enthousiasme personnel ou même les ventes de se faire par millions, éclatant à chaque fois les records. Je trouve que le passage à la HD et au monde ouvert ont été réussis.
Chaque épisode canonique améliore la formule, ce qui est plus qu’engageant pour la suite. D’autre part les Let’s Go ou les Légendes Pokémon savent être le champ de nouvelles expérimentations qui sont réutilisées sur les épisodes principaux quand elles sont réussies.
La saga n’est pas prêt de s’arrêter, et certaines informations ont récemment fuité, confirmant que de nouveaux épisodes sont bels et bien prévus pour la décennie à venir. A suivre !
Lire également : Les transferts de Pokémon à travers les générations (2020)
Annoncé il y a de ça quelques mois, le film Live-action de The Legend of Zelda montre ses premières images officielles. Le film produit par Nintendo, en poupe après le succès du premier film d’animation Super Mario Bros, sera réalisé par Wes Ball (la trilogie Le Labyrinthe) et sortira le 5 mai 2027.



Récemment, Nintendo a dévoilé première la bande-annonce du second film d’animation Mario, qui s’appellera Super Mario Galaxy le film et sortira le 1er avril 2026.
Tout cela s’inscrit dans une nouvelle direction de création de films Nintendo. Après Mario, après Zelda (qui sera une trilogie), et en attendant un film Donkey Kong (un copyright "Untitled Donkey Kong Project" a été déposé par Nintendo et Universal Pictures), quelle sera la prochaine licence mise en avant ?

Pikmin vient également de faire l’objet d’un charmant court-métrage intitulé "Close to you" !
Il y a un an et demi, je faisais le point sur la disponibilité des jeux Nintendo Gamecube à date, hors sorties d’origine, via des portages ou des remakes. C’était dans l’article la Gamecube se fait désirer.
Une chaîne NSO Gamecube
Depuis, des jeux Gamecube ont enfin fait leur apparition sous une forme virtuelle dans une nouvelle chaîne Nintendo Switch Online dédiée, disponible au lancement de la Switch 2.

Aujourd’hui sort Luigi’s Mansion sur le NSO. Sont également déjà sortis The Legend of Zelda : the Wind Waker, Soul Calibur 2, Chibi-Robo ! et Mario Smash Football.
Sont d’ores et déjà prévus pour les prochaines semaines : Super Mario Sunshine, Fire Emblem : Path of Radiance, Pokémon Colosseum et Pokémon XD.
À quels jeux Gamecube s’attendre sur le NSO ?
Contrairement aux jeux NES, SNES, 64 qui sont sortis sur plusieurs Consoles Virtuelles à travers le temps, il n’y a pas d’antécédents pour la Gamecube. Nous ne pouvons donc tabler sur aucune liste officielle pour se faire une idée des jeux qui pourraient être amenés à être diffuser prochainement sur cette chaîne. C’est pourquoi je vous propose de faire un petit point sur les jeux disponibles sur cette machine susceptibles de l’être.
Cette liste comprendra principalement des jeux Nintendo. Pour les éditeurs tiers, rien n’est moins sûr, même si on peut espérer quelques bonnes surprises d’ici quelques années, en témoignent les chaînes des autres consoles qui proposent quelques perles rares, jeux japonais ou curiosités.
Parmi les jeux potentiels on pourrait trouver :
– The Legend of Zelda : Twilight Princess dans sa version Gamecube de 2006. Le 8 décembre 2006 sort la Wii et le jeu longtemps repoussé Twilight Princess, dans une version jouable à la Wiimote. Si c’est cette version que nombre d’entre nous ont faite, il ne faut pas oublier que la version originalement prévue sur Gamecube est elle-aussi sortie, une semaine plus tard, le 15 décembre 2006. Cette version, sans l’effet miroir imposé à la version Wii pour rendre Link droitier, sans contrôles de mouvement et avec une caméra libre (elle !) est à mon sens une version supérieure.
C’est à celle-là que nous aurons à faire dans le futur si elle vient à être publiée sur la chaîne NSO Gamecube. Comme Wind Waker a été publié, il n’y a aucune raison que "TP" ne le soit pas, portage des versions HD ou pas.
– Wario World (2003) C’est pour moi l’un des titres Nintendo les plus évident à ressortir sur le NSO. Jamais paru nulle part depuis sa sortie originelle, Wario World aurait absolument sa place dans le catalogue des jeux Gamecube.
– Wave Race Blue Storm (2002) Titre de lancement à la sortie de la Gamecube le 3 mai 2002, Wave Race Blue Storm serait un excellent titre à sortir sur le NSO. Même chose pour 1080° Avalanche.
– Mario Kart : Double Dash !! (2004) Cela semble également une évidence, le Mario Kart de la Gamecube reviendra sur cette chaîne, complétant la série dont les épisodes sont sortis sur SNES, N64 et GBA.
– Kirby Air Ride (2004). Et puisque l’on parle de Mario Kart, comment ne pas évoquer Kirby Air Ride, dont une nouvelle version sort en novembre sur Nintendo Switch 2 !
– Mario Party 4 (2002) et ses suites (5, 6 et 7) passeront très certainement sur le NSO, pour faire honneur aux trois précédents épisodes sortis sur Nintendo 64 !
– Animal Crossing (2004). Le tout premier Animal Crossing est sorti sur Gamecube en 2004. L’épisode Nintendo DS, Wild World (2006) était paru lui sur la Console Virtuelle Wii U en 2015. ce serait enfin l’occasion de découvrir les débuts de la saga.
– Metroid Prime 2 : Echoes (2004). Si Metroid Prime a eu droit à son remaster en 2023, ce n’est finalement pas la cas du deuxième épisode (et encore moins du troisième). La disponibilité sur le NSO serait un bon moyen de rectifier le tir.
– Super Smash Bros Melee (2002). Si Super Smash Bros, paru en 1999 sur Nintendo 64, est sorti sur la Console Virtuelle Wii (c’était en 2009 !), il n’est jamais revenu depuis, ni sur Console Virtuelle Wii U, ni sur le NSO Switch. Que se passe t-il avec la saga Smash Bros ? Du coup rien n’est moins sûr quant au retour de Melee sur le NSO...
– Starfox Adventures (2002). On serait très heureux de retrouver Starfox Adventures (2002) ou même Starfox Assault (2005). Il reste à voir si les accord avec Rare (pour Starfox Adventures) seraient possible.
– Doshin the Giant (2002). Alors lui c’est mon chouchou, vous le sortez un point c’est tout !
– Eternal Darkness (2002). Encore un vœu pieux. Eternal Darkness est un survival horror qui a fait sensation à l’époque et les beaux jours du lancement de la Gamecube, aux côtés des Resident Evil.
Parmi les autres titres que l’on pourrait espérer revoir : Star Wars : Rogue Leader - Rogue Squadron II (2002), Sonic Adventure 2 Battle (2002), Sonic Adventure DX (2003), Pikmin 1 et 2 (déjà sortis en compile sur Switch), Mario Power Tennis (2005), Phantasy Star Online (2003), Skies of Arcadia Legends (2004), Metal Gear Solid : The Twin Snakes (2004),
Pour espérer retrouver Donkey Konga (2003), Donkey Konga 2 (2004) et Donkey Kong Jungle Beat (2005), il faudrait sur des bongos... Quand on voit dans quelle mesure Nintendo n’a plus peur de ressortir des accessoires encombrants ou cher, (Virtual Boy ou manettes rétro), on se dit que tout est possible !
La logithèque Nintendo Gamecube compte énormément de titres de toute sorte et en fonction des accords avec les éditeurs nous pouvons nous attendre à ces retours en tout genre. Quels sont vos titres préférés que vous adoreriez revoir sur la machine ?
Légendes Pokémon : Z-A est sorti à la fois sur Switch et dans une version "Switch 2 Edition".

Et c’est la version Switch que j’ai choisie. Parce que le jeu y tourne très bien dessus. Parce que je peux faire tourner cette cartouche à la fois sur Switch 1 et 2 (la version Switch 2 n’aurait pas été lisible sur Switch 1 edit : non, ça tourne aussi !). Parce que pour l’instant je capture les jeux Switch 2 avec difficulté (mon vieux elgato fait des siennes en l’état). Et parce que la jaquette est plus jolie sur Switch 1 (rigolez pas) !
Donc voici ma vidéo de découverte du jeu sur Switch 1 !
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C’est la Switch 2 !
C’est Metroid Prime 4 !
C’est Mario Kart World !
C’est Donkey Kong Bananza !
Trois mois après la sortie de la Switch 2 (le 5 juin dernier), après avoir fini Donkey Kong Bananza et regardé le Nintendo Direct du 12 septembre, je me sens obligé de faire un bilan sur la console. Et même ma relation au média, eh oui, carrément.
Revenons tout d’abord sur la console elle-même. On a beaucoup parlé du prix, mais il est vrai que trois mois après, et avec désormais une visibilité de plus de six mois sur ce qui va être proposé sur la machine, je ne suis pas satisfait de l’investissement que j’ai du faire pour être là à la première heure. On est loin de l’offre proposée par la Switch première du nom lors de sa première année.
C’est pas la banane

La console est trop grosse et lourde pour moi pour que j’ai envie d’y jouer en mode portable. Conséquence : j’y joue uniquement sur la télé. Mario Kart World a un mode balade sympa mais des courses que je n’ai absolument pas envie de refaire ni en local ni en ligne (en ligne c’est vraiment trop violent). Donkey Kong Bananza m’a globalement ennuyé avec ses mondes illisibles où l’on passe son temps à détruire et collecter, les énigmes et mécanismes devenant rares et les transformations sous-exploitées.
Je me suis donc vu plus jouer sur ma Switch 1, légère et confortable, que sur ma nouvelle Switch 2. Du jamais vu. La Switch 1 continue de vivre aujourd’hui parce que Nintendo n’a pas signé son arrêt de mort avec le nouveau modèle, les deux coexistent parfaitement avec leurs logithèques et systèmes communs. On a enfin compris le système des Cartes de jeu virtuelles qui permettent de jouer à ses titres compatibles sur l’un ou l’autre système avec une relative facilité.
Quoi dans les cartons ?
Le planning de la fin d’année 2025 ne m’enchantait déjà guère avec des Kirby Air Riders, des Octopath Traveler, Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, mais le Nintendo Direct du 12 septembre a enterré mon intérêt pour la machine pour les six prochains mois. Je n’ai à peu près rien à faire de Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Monster Hunter Stories 3... Pokémon Pokopia, une sorte de Minecraft/Animal Crossing, sortira en 2026. Un nouveau Fire Emblem : Fortune’s Weave est présenté.
Ah oui, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sortent sur Switch et Switch 2 le 2 octobre, à un tarif indécent. Super Mario 3D All-Stars se retourne dans sa tombe.

Plus Légendes Pokémon Z-A m’en montre et moins j’ai envie d’y jouer. Metroid Prime 4 Beyond, qui sort finalement le 4 décembre, se dévoile un peu plus (la moto dans un open world) et ne m’emballe pas. Qui plus est ces deux jeux sortiront sur Switch 1. Le seul jeu qui m’a fait un peu sourire c’est Tomodachi Life : Une vie de rêve... qui sort lui aussi sur Switch 1 au printemps 2026. Il n’y avait vraiment aucune raison de se presser.
Pas de nouvelles de Splatoon Raiders, dommage.
Une profonde remise en question ludique
Mais d’où vient ce sentiment on ne peut plus mitigé sur la Switch 2 ? De la console elle-même ? De ses titres de lancement en deçà ? De son planning annoncé peu engageant ? Clairement oui, mais pas seulement. Voilà quelques années que quasiment toutes les licences chez Nintendo ont pris un tournant qui ne me plait plus autant qu’avant.
Donkey Kong Bananza, les Zelda Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom, Super Mario Bros. Wonder, Xenoblade Chronicles 3, Splatoon 3, Hyrule Warriors : l’ère du fléau, Yoshi’s Crafted World et même Animal Crossing : New Horizons, chacun de ces jeux m’ont déçu et m’invitent à ne plus donner de crédits à ceux qui sont aux commandes de ces licences.

Il y a eu heureusement quelques titres qui ont réussi à me transporter de bonheur comme Pikmin 4, Luigi’s Mansion 3, Metroid Dread, Kirby et le monde oublié, on encore les Pokémon des deux dernières générations (Épée/Bouclier et Écarlate/Violet). Ceux là ont encore ma confiance pour de futurs nouveaux épisodes.
Mais je ne suis pas sûr que ce soit suffisant. Si c’est la crise chez Nintendo, les autres constructeurs ou éditeurs ne me donnent pas plus envie qu’avant. Me voilà donc à jouer à de petits titres glanés ça et là à l’affinité (je vous en reparlerai en fin d’année) sur une Switch 1 au catalogue bien rempli.
Le lancement de la Switch 2 était-il plus basé sur la hype qu’autre chose ?

Mario Paint est un logiciel de création artistique sorti en 1992 sur la Super Nintendo. Le titre utilisait alors une souris livrée avec le logiciel. Il est aujourd’hui jouable sur Switch 1 et Switch 2 en mode souris ! Sur Switch il faut une souris USB compatible et sur Switch 2 on peut utiliser les Joy-Cons "en mode souris" ! Découvrosn ça ensemble !
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Donkey Kong Bananza est le prochain gros titre Nintendo à venir sur la Switch 2. Ce sera le 17 juillet.

Le jeu a eu droit à son Nintendo Direct le 18 juin et s’est dévoilé en détails. Je n’ai pas regardé cette présentation afin de me garder un maximum de surprises. On ne peut cependant pas échapper au fait qu’une petite fille accompagne désormais le grand singe.

Et cette petite fille, c’est Pauline (je l’ai reconnue au premier coup d’œil) ! Pauline est en fait, bien avant la Princess Peach, la première "copine" de Mario : c’est elle que le plombier allait sauver de Donkey Kong dans le premier jeu d’arcade "Donkey Kong" en 1980 ! Tous ces personnages y apparaissaient pour la première fois !

Le personnage de Pauline reviendra en 2004 sur Game Boy Advance dans Mario vs. Donkey Kong. Depuis Mario Tennis Aces en 2018 sur Switch, elle devient un personnage jouable récurrent dans tous les party game (Mario Golf : Super Rush, Mario Strikers : Battle League Football, Mario Kart Tour, Super Mario Party Jamboree).
Elle a été bien sûr le maire de la ville de New Donk City dans Super Mario Odyssey et on la retrouve aujourd’hui en personnage jouable dans Mario Kart World.
Dans Donkey Kong Bananza, elle aura certainement un rôle central. J’ai hâte de découvrir le jeu !
Edit : Et je vous propose ma découverte du début du jeu !
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C’est Metroid Prime 4 !
C’est Mario Kart World !
La Switch 2 est sortie le 5 juin ! C’est un bel objet. Clairement une Switch améliorée/boostée.

Il est possible de transférer ses données de la Switch 1 pour profiter de sa logithèque. La Switch 2 devient alors la console principale et elle obtient la licence de tous vos jeux, notamment dématérialisés, les fameuses "cartes de jeu virtuelles".
Pour les jeux, je passe du temps sur le mode balade de Mario Kart World. Et je vous raconte ça en vidéo.
J’ai pu tester également plusieurs jeux Switch pour constater les améliorations : les Zelda Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et Link’s Awakening, mais aussi Pokémon Écarlate !
Je vous propose également une vidéo sur les premiers jeux Gamecube sur le Nintendo Switch Online !
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