Dernier ajout : 28 mars.
A l’heure d’internet où toutes les soluces et aides de jeux sont disponibles quelques heures à peine après la sortie des titres, et où l’on gribouille carrément sur les écrans, il ne faut pas oublier qu’avant la prise de note était essentielle pour savoir ce que l’on avait fait ou pas fait dans un jeu. Comment par exemple s’y retrouver dans un Zelda si l’on a pas minutieusement noté ou coché la liste des quarts de cœur ou des skulltulas d’or ?
Sur Wii U il n’y aura plus qu’à regarder les posts-it de soluces laissées par les joueurs !...
Saurez-vous identifier le jeu qui a inspiré ces prises de notes ? (Facile !)
Mon test de Resident Evil Revelations sur PN !
Les jeux de rythme ne sont pas légion sur consoles portables. Quand on a la chance d’en trouver un qui soigne son univers tout en lorgnant vers Professeur Layton, notre curiosité s’en retrouve grandie ! Mais faut-il pour autant sauter le pas ?
Test publié sur Puissance-Nintendo
Un nouveau héros : Fantôme R. !
Le jeune Raphaël vit dans un modeste appartement de Paris. Avec son chien Fondue, il cache un lourd secret : il n’est autre que Fantôme R., un voleur activement recherché par la police pour avoir volé (puis remis en place) des œuvres d’art issues des plus grands musées de Paris. Le voilà d’ailleurs sur la piste d’un bracelet exposé au Louvre qui arbore le même emblème que celui de la pièce que lui a laissée son père parti trois ans auparavant. C’est le début d’une grande aventure !
La première chose qui frappe avec Rhythm Thief est la qualité de sa mise en scène. L’histoire vous est présentée au moyen de dessins animés du plus bel effet. Ils seront nombreux à rythmer l’aventure. Le doublage est intégralement en français et de très bonne qualité. Autant le dire tout de suite : c’est un véritable plaisir de suivre les aventures du jeune dandy Fantôme R. et de ses amis.
Mais qu’en est-il du jeu ?
Une interface soignée
Rhythm Thief est une aventure graphique et narrative dans laquelle viennent s’inviter des sessions d’énigmes et des mini-jeux de rythme.
Vous déplacez Raphaël sur la carte d’un Paris stylisé pour aller d’un point à un autre des différents temps forts de l’histoire. On retrouve ainsi quelques-uns des lieux les plus emblématiques de la capitale, mais aussi plusieurs de ses rues, dépeintes avec une amusante fidélité. À chaque tableau, on utilise son stylet sur l’écran tactile pour interagir avec les décors et les personnages.
Raphaël - ou Fantôme R. selon les besoins de l’histoire - interroge des personnages que l’on croirait tout droit sortis du film d’animation "les Triplettes de Belleville". Là, les textes défilent. La plupart du temps, le simple fait de parler à un personnage ouvre la suite du parcours. Il arrive néanmoins qu’il faille trouver dans les tableaux alentours un son à même de faire réagir une personne. Enregistré avec votre dictaphone, le son vous permettra de débloquer une situation : le bruit d’un hochet calmera les pleurs d’un bébé ; sa mère sera plus coopérative. L’aboiement d’un chien fera fuir le policier craintif. Les solutions sont toujours suggérées et les éléments à récolter ne sont jamais bien loin.
En plus de tous ces échanges, il est possible de trouver des médailles ou des partitions cachées dans les tableaux. Il suffit la plupart du temps de tapoter les éléments majeurs de la scène avec le stylet. Les médailles permettront d’acheter du contenu multimédia dans les menus mais serviront aussi dans les jeux de rythme. Les morceaux de partition feront l’objet d’une quête annexe facultative.
À certains moments de l’aventure, des énigmes vont seront proposées. Souvent dans le but d’ouvrir une porte, elles ne solliciteront pas tant vos neurones que vos réflexes et déductions de base. Trouver une couleur ou un symbole ne sera jamais bien difficile. Il suffira de sélectionner la réponse lors d’un timing que l’on rate souvent au premier coup mais que, faute de pénalisation, on réussit au tour suivant.
Tu m’as pourri mon groove !
Tout cela est bien beau, mais le propre d’un jeu de rythme... ce sont bien les jeux de rythme !
On commence donc par un tout-à-fait classique jeu de danse où il faudra prendre la pose après deux autres danseurs, et ce en donnant une impulsion du stylet dans la bonne direction. Un petit symbole, que l’on peut activer ou désactiver à loisir avant chaque jeu, vient vous rappeler le bon timing. Chaque enchaînement augmente une barre de groove qui chutera au moindre faux pas. L’épreuve est notée sur une échelle de A, pour la meilleure note, à E pour les joueurs qui auront réussi de justesse.
Les jeux suivant vous entraîneront dans des situations plus ou moins rocambolesques, souvent totalement absurdes (le chien Fondue y est d’ailleurs souvent pour quelque chose !) C’est de cette manière que vous vous retrouverez à devoir vous cacher derrière des statues colorées, à sauter sur des lanternes ou encore à faire quelques échanges de ballon de foot.
À la variété des situations viennent s’ajouter différentes façons de jouer. Si la plupart des jeux utilisent des combinaisons de deux boutons à alterner, d’autres utilisent le stylet. Il peut aussi vous être demandé de pencher la console sous différents angles. Les règles ne sont jamais les mêmes.
Ce qui pourrait sembler comme une qualité s’avère de fait un véritable chemin de croix. Les règles annoncées avant les mini-jeux ne sont jamais très claires et il est plus que certain que le joueur va s’y casser les dents. Il arrive parfois que l’on ait à peine le temps de comprendre ce qui se passe que la manche est terminée ! Une frustration quasiment systématique. Vous voilà donc à refaire plusieurs fois les épreuves afin d’arriver à en saisir le concept, totalement noyé par une mise en scène grandiloquente.
Car si toutes les épreuves sont sujettes au respect d’un certain rythme, celui-ci peut être lié à des éléments totalement disparates. Faut-il écouter la musique ? Les bruitages ? Faut-il prendre en compte ce que l’on voit ? Très vite on ne sait plus sur quel pied danser. Si l’on trouve quelques épreuves directement liées à la musique comme les phases de violon ou de maracas, d’autres comme des combats à mains nues, à l’épée, ou même à l’arme blanche sont plus portées sur l’action. Il vous faudra alors lutter contre votre intuition de tirer à vue pour ne dégainer qu’au seul rythme imposé... quand le coup veut bien partir.
En effet, toute question de rythme soit-il, jamais la réactivité aux commandes n’a paru aussi approximative. Le voleur serait-il un bluffeur ? Le joueur lui s’en sort comme il peut. Il passe l’épreuve sans avoir maîtrisé grand chose, un peu comme lors du premier match d’un jeu de baston dont les personnages n’auraient ni bras ni jambes. Les médailles ramassées dans tous les pots de Paris permettent de limiter la casse en dopant un peu votre jauge de groove.
Libre au joueur de revenir aux épreuves débloquées pour tâcher d’augmenter son rang. Rhythm Thief n’est pas avare en options et de nombreuses choses sont à débloquer, et propose même des duels en local. Le mode StreetPass est l’occasion d’échanger des scores et de récolter l’adhésion de vos futurs fans.
"Rhythm Thief" d’un côté, "les mystères de Paris" de l’autre. Si l’univers créé pour cette histoire remporte l’adhésion, toute la partie gameplay est beaucoup moins satisfaisante. On passe à travers les balles pour continuer de savourer l’histoire.
Suite au test de The Last Story réalisé pour Puissance-Nintendo, j’ai été invité à tester une préversion de Kid Icarus Uprising 3DS dans les locaux de Nintendo.
Cela donne une preview toute chaude !
Et je n’ai toujours pas de 3DS. J’attends la version XL ! ;-)
Sites internet
Après avoir dévoré la presse vidéoludique mensuelle des années 90 (Player One, Console +, Joypad, etc), RYoGA découpe sans vergogne les images des magazines pour illustrer ses propres articles. D’abord écrits à la plume dans de grands cahiers d’écolier, ils sont écrits par la suite via logiciels de traitement de texte, imprimés et reliés.
Dès 1999, le réseau ryogasp permet la publication d’articles et d’images sur ses sites web. En 2002, RYoGA y aligne les tests de tous les jeux du line-up de la Gamecube.
En 2006 ouvre cet espace, RYoGAme Over, un blog spécialement consacré aux jeux-vidéo. D’abord un joli fourre-tout décomplexé, le site offre au fil du temps des articles de plus en plus pointus sur l’actualité Nintendo.
Dessin
Dessinateur, RYoGA diffuse strips, illustrations et BD sur la toile. Il ouvre notamment en 2004 son Blog BD, toujours actif aujourd’hui.
En 2003, les Strips PN sont publiés sur Puissance-Nintendo et racontent pendant un an et demi l’actualité Gamecube et Nintendo DS.
En 2011, une série de strips sur Pokémon Noir & Blanc est publiée dans ces colonnes.
En 2013, il publie trois livres sur les jeux vidéo : ses recueils de strips PN et Pokémon et un livre inédit, Game & Draw, qui raconte son parcours vidéoludique en textes et dessin ! Les livres peuvent être commandés sur Blurb !
Rédaction
Depuis 2012, RYoGA publie régulièrement des tests et previews de jeux sur Puissance-Nintendo (et Eurogamer.fr en 2013-2014).
Voir tous les articles publiés
Podcast
Entre 2013 et 2015, il participe en tant que chroniqueur à l’émission radio du PN Cast, qui revient régulièrement sur l’actualité Nintendo. #PNCast
Vidéo
En 2013, il réalise des émissions vidéo au format court sur l’actualité de Nintendo. Depuis 2014, il réalise régulièrement des vidéos de gameplay commenté, les RYoGA World. À la rentrée 2015, il publie une vidéo par semaine en duo avec Mlle S : les "Excuuuuse-me, Princess !"
Découvrez mes tests écrits parus sur Puissance-Nintendo, mais aussi mes articles de fond pour RyogameOver
2022
Tests
Sonic Frontiers (Test) (Switch)
Bayonetta 3 (Test) (Switch)
TMNT : The Cowabunga Collection (Test) (Switch)
Xenoblade Chronicles 3 (Test) (Switch)
Wonder Boy Collection (Test) (Switch)
Bugsnax (Test) (Switch)
Articles
Mes jeux de l’année 2022
Splatoon 3, la déception multi
Les dossiers sur Switch
2021
Tests
No More Heroes III (Test) (Switch)
Miitopia (Test) (Switch)
Wonder Boy : Asha in Monster World (Test) (Switch)
New Pokémon Snap (Test) (Switch)
Balan Wonderworld (Test) (Switch)
Haven (Test) (Switch)
Scott Pilgrim Vs. The World : The Game - Complete Edition (Test) (Switch)
Articles
Mes jeux de l’année 2021
La saga F-Zero
J’ai terminé Phantasy Star IV !
2020
Tests
Pokémon Épée DLC 2 : Couronneige (Test) (Switch)
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered (Test) (Switch)
Pokémon Épée DLC 1 : Isolarmure (Test) (Switch)
BioShock (Test) (Switch)
Atelier Ryza : Ever Darkness The Secret Hideout (Test) (Switch)
Articles
Mes jeux de l’année 2020
Les 35 ans de Super Mario
La 3DS, la portable qui n’avait peur de rien
Les 30 ans de la Game Boy (en France) (28 septembre)
Les bongos sur Gamecube
La saga Wario
ACNH, TLOU2, FFVIIR et les autres (9 août)
Les jeux Virgin Interactive sur Megadrive
The Last of Us Part II ne laisse pas indifférent (8 juillet)
Animal Crossing New Horizons en vidéos !
Les transferts de Pokémon à travers les générations
En attendant de nouveaux horizons (FFIX)
Trois ans de Switch !
2019
Tests
Luigi’s Mansion 3 (Preview E3, Preview, Test) (Switch)
The Legend of Zelda : Link’s Awakening
(Preview E3, Preview, Test, Let’s play !) (Switch)
Pokémon Epée / Bouclier (Preview E3) (Switch)
Astral Chain (Preview E3) (Switch)
Super Mario Maker 2 (Preview) (Switch)
Yoshi’s Crafted World (Preview et Test) (Switch)
Kirby : Au fil de la grande aventure (Test) (3DS)
ToeJam & Earl : Back in the Groove (Test) (Switch)
Travis Strikes Again : No More Heroes (Test) (Switch)
New Super Mario Bros U Deluxe (Test) (Switch)
Articles
Mes jeux de la décennie
Mes jeux de l’année 2019
Mes jeux PS4 faits en 2019
Les jeux Nintendo oubliés de 2019
Les jeux mobile de Nintendo 2018-2019
Découverte du Nintendo Switch Online SNES (6 septembre 2019)
Une année complètement Square
Deux ans de Switch !
Un rapprochement entre Nintendo et Microsoft ?
Le nouveau Pokémon Switch dévoilé !
Le Nintendo Direct du 13 février 2019
En attendant le Direct...
2018
Tests :
New Super Mario Bros U Deluxe (Preview) (Switch)
Travis Strikes Again : No More Heroes (Preview) (Switch)
Toki (Test) (Switch)
Red Dead Redemption 2 (PS4)
Super Smash Bros. Ultimate (Preview) (Switch)
Pokémon Let’s Go Pikachu / Evoli (Test) (Switch)
Save me Mr. Tako ! (Test) (Switch)
Starlink : Battle for Atlas (Avis vidéo) (Switch)
Luigi’s Mansion (Test) (3DS)
Child of Light - Ultimate Edition (Test) (Switch)
Megaman 11 (Test) (Switch)
Limbo (Test) (Switch)
Xenoblade Chronicles 2 : Torna - The Golden Country (Preview et Test) (Switch)
Découverte du Nintendo Switch Online (19 septembre 2018)
Super Mario Party (Preview) (Switch)
Nintendo Labo #1 (Test) (Switch)
Okami HD (Test) (Switch)
Dragon Ball FighterZ (Preview E3 et Open Beta) (Switch)
Monster Hunter Generations Ultimate (Preview E3 et interview du producteur) (Switch)
Starlink : Battle for Atlas (Preview E3) (Switch)
Yonder : The Cloud Catcher Chronicles (Switch)
Trois jeux Pokémon annoncés ! (30 mai 2018)
Splatoon 2 : Octo Expansion (Preview) (Switch)
Mario Tennis Aces (Preview) (Switch)
J’ai terminé Xenoblade Chronicles 2 ! (Switch)
Thimbleweed Park (Switch)
Owlboy (Switch)
Kirby Star Allies (Preview+vidéo, Test) (Switch)
Bayonetta 2 (Preview+vidéo, Test) (Switch)
Articles :
Mes jeux de l’année 2018
Comment obtenir Meltan ? (Guide) (Switch)
Comment transférer ses Pokémon de Pokémon Go à Pokémon Let’s Go ? (Guide) (Switch)
J’ai enfin terminé Heavy Rain ! (PS3)
Oh le beau Nintendo Direct ! (14 septembre 2018)
Le retour de Final Fantasy Crystal Chronicles
Mon été sur Switch
J’ai joué aux jeux Nintendo de l’E3 ! #NintendoParis2018 (Pokémon Let’s Go, Smash Bros Ultimate...)
Nintendo Switch : retour sur le début 2018 (17 avril 2018)
Les jeux annoncés sur Switch (1er janvier 2018)
2017
Articles :
Mes jeux de l’année 2017
RiME (Revue) (Switch)
La fin de Miiverse
Créer son mug Miiverse
Le bel été de la Nintendo Switch (5 novembre 2017)
J’ai joué aux jeux Nintendo de l’E3 ! #NintendoParis2017
L’E3 2017 à chaud et à froid (16 juin 2017)
Les beaux débuts de la Nintendo Switch (17 mai 2017)
Les recettes dans Zelda BOTW (vidéo)
Le lancement de la Switch et de Zelda
L’exposition "Game" à la Fondation EDF (1er mars 2017)
Le Season Pass de Breath of the Wild
Fire Emblem Heroes (revue)
J’ai joué à Firewatch !
Pokémon Go : découverte / Johto
Passage sur le Live de JV.com
J’ai joué à la Nintendo Switch ! (17 janvier 2017)
Quatre années de Wii U
Tests :
The Deer God (Test) (Switch)
Resident Evil : Revelations 2 (Test) (Switch)
Resident Evil : Revelations (Test) (Switch)
Gear Club Unlimited (Preview, Test, Vidéo) (Switch)
Morphite (Test) (Switch)
Super Mario Odyssey (Preview) (Switch)
Star Fox 2 (Test) (SNES Mini)
Présentation de la Snes Mini
OceanHorn : Monster of Uncharted Seas (Test) (Switch)
Xenoblade Chronicles 2 (Impressions) (Switch)
Yoshi Switch (Impressions) (Switch)
ARMS (vidéo 1), (vidéo 2), (vidéo 3)
Shantae Half-Genie Hero (Test) (WiiU / Switch)
Mario Kart 8 Deluxe (Preview) (Switch)
Wonder Boy the Dragon’s Trap (Test) (Switch)
Fire Emblem Heroes (revue)
Poochy & Yoshi’s Woolly World (Test) (3DS)
2016
Articles :
Mes jeux de l’année 2016
Retour sur la NES
Mise à jour d’Animal Crossing New Leaf
Présentation de la Nintendo Switch (20 octobre 2016)
Chroniques rétrogaming du Japon
Nintendo sur tous les fronts (7 septembre 2016)
J’ai joué à Zelda Breath of Wild ! #NintendoParis2016 (24 juin 2016)
Joyeux anniversaire Sonic The Hedgehog ! (vidéo, 23 juin 2016)
L’E3 2016 à chaud et à froid ! (17 juin 2016)
Bilan 2016 : Nintendo, où l’art d’être patient (8 juin 2016)
J’ai terminé Phantasy Star III
Tests :
Super Mario Run (impressions) (iOS)
Severed (impressions, vidéo) (WiiU)
The Legend of Zelda : Breath of Wild (impressions) (WiiU)
Star Fox Zero (preview, vidéo, test) (WiiU)
Miitomo (preview) (Mobile)
Pokémon Rouge, Bleu, Jaune VC (test) (3DS)
Hyrule Warriors : Legends (preview) (New 3DS)
The Legend of Zelda : Twilight Princess HD (preview, test et vidéo) (WiiU)
Shadow Puppeteer (vidéo) (WiiU)
Adventures of Pip (vidéo et revue) (WiiU)
2015
Articles :
Mes jeux de l’année 2015
Bilan 2015, l’année de transition de Nintendo (9 novembre 2015)
Nintendo à la Paris Game Week 2015 (28 octobre 2015)
Les meilleurs jeux Dragon Ball Z
Hommage à Satoru Iwata (13 juillet 2015)
J’ai testé les jeux Nintendo de l’E3 2015 ! (25 juin 2015)
L’E3 2015 à chaud et à froid ! (24 juin 2015)
La saga Pokémon
Des figurines à la place des cartouches (16 mai 2015)
Nintendo sur mobile (20 mars 2015)
Nintendo annonce la NX (17 mars 2015)
La trilogie Shantae
Le démat contre-attaque (20 janvier 2015)
Tests :
Animal Crossing : amiibo Festival (vidéos et test) (WiiU)
Xenoblade Chronicles X (Coup d’œil et vidéo) (WiiU)
Mario Tennis Ultra Smash (preview) (WiiU)
The Legend of Zelda : Tri Force Heroes (test, preview) (3DS)
Dragon Ball Z : Extreme Butoden (test) (3DS)
Project Zero : la Prêtresse des Eaux Noires (preview et vidéo) (WiiU)
StarFox Zero (preview) (WiiU)
Chibi-Robo ! Zip Lash ! (preview) (3DS)
Yoshi’s Woolly World (preview, vidéo et test) (WiiU)
Shantae and the Pirate’s Curse Wii U / 3DS (vidéo et test) (WiiU/3DS)
Mario Kart 8 - DLC 2 (preview et vidéo) (WiiU)
Kirby et le pinceau arc-en-ciel (preview et vidéo) (WiiU)
Code Name S.T.E.A.M. (preview) (3DS)
Xenoblade Chronicles 3D (preview) (N3DS)
Monster Hunter 4 Ultimate (preview) (3DS)
Gunman Clive 2 (test) (WiiU/3DS)
Resident Evil 4 : Wii Edition - CV Wii U (vidéo)
Kirby’s Adventure Wii - CV Wii U (test)
Shantae : Risky’s Revenge ! DSiWare (test)
Shantae GBC (test)
3D Streets of Rage 2 (test)
3D Gunstar Heroes (test)
3D Sonic 2 (test)
2014
Articles :
Mes jeux de l’année 2014
L’évolution du dématérialisé chez Nintendo ! (2 septembre 2014)
J’ai joué aux jeux du Nintendo Digital Event ! (21 juin 2014)
Mon avis à chaud des jeux du Nintendo Digital Event ! (11 juin 2014)
Bilan : Nintendo, cette bataille à deux têtes (10 juin 2014)
Retour sur La Nintendo DS à l’occasion de ses 10 ans !
J’ai fini Shenmue !
J’ai fini Phantasy Star II !
Le dernier PNCast !
Tests :
Smash Bros Wii U (preview)
Smash Bros 3DS (preview)
Pokémon ROSA (preview et test) (3DS)
Bayonetta 2 (preview et vidéo) (WiiU)
Bayonetta (test et vidéo) (WiiU)
Hyrule Warriors (test et Vidéo-test) (WiiU)
One Piece Unlimited World (test et vidéo) (WiiU/3DS)
Tomodachi Life (test) (3DS)
Mario Kart 8 (test) (WiiU)
Kirby : Triple Deluxe (test) (3DS)
Child of Light (test et walkthrough) (WiiU)
Mario Golf : World Tour (test) (3DS)
Yoshi’s New Island (test) (3DS)
Professeur Layton VS Phoenix Wright : Ace Attorney (preview) (3DS)
Donkey Kong Country : Tropical Freeze (test, vidéo 1, vidéos 2 & 3, Walkthrough) (WiiU)
Donkey Kong Country - CV Wii U (test+vidéo)
Yoshi’s Island - CV Wii U (test+vidéo)
Wario Land 4 - CV Wii U (test+vidéo)
3D Ecco The Dolphin (test)
3D Shinobi III (test)
3D Streets of Rage (test)
2013
Articles :
Mes jeux de l’année 2013
L’expo de la Villette Jeu vidéo
L’expo Animal Crossing à l’Imprimerie
Mon livre Game & Draw
Les Ubisoft Digital Days
Visite des studios Lexis Numérique
Les jeux Nintendo de l’E3 2013 en mains !
Carnet de bord Animal Crossing New Leaf
La meilleure année de la 3DS / Les débuts difficiles de la Wii U...
Les jeux de la Nintendo 64
Le chemin de croix de la Nintendo 64
Retour sur la GameBoy Advance
Retour sur la Megadrive
Retour sur la SEGA Master System
La saga Sonic
Les jeux Disney sur Megadrive
Tests :
Bravely Default (test) (3DS)
Mario & Sonic Sotchi (test) (WiiU)
Super Mario 3D World (preview, test) (WiiU)
Zelda - A Link Between Worlds (preview 1 - preview 2, test) (3DS)
Assassin’s Creed IV (test) (WiiU)
Disney Infinity (preview, test) (WiiU)
The Wonderful 101 (test) (WiiU)
Pikmin 3 (preview) (WiiU)
Sonic Lost World (premières impressions) (WiiU)
Animal Crossing : New Leaf (preview) (3DS)
Monster Hunter 3 Ultimate (preview et test) (WiiU/3DS)
Castlevania Lords of Shadow : Mirror of Fate (preview)
Dave Cox, producteur de Lords of Shadow (interview)
Splash or Crash (test) (3DS)
Castlevania NES - CV 3DS (Castlevania)
Pac-Man NES - CV 3DS (test)
2012
Articles :
Mes jeux de l’année 2012
Les débuts de la 3DS / L’annonce de la Wii U
Retour sur Skyward Sword
Rétro : Kid Chameleon
La saga Pikmin
Retour sur la Gamecube pour ses 10 ans (3 mai 2012)
Retour sur la Super Nintendo pour ses 20 ans (11 avril 2012)
Les Strip PN, dix ans sur PN !
Tests :
Ninja Gaiden 3 : Razor’s Edge (test) (WiiU)
New Super Mario Bros U (test) (WiiU)
ZombiU (preview) (WiiU)
Resident Evil Revelations 3D test) (3DS)
Kid Icarus Uprising (preview) (3DS)
Rhythm Thief (test) (3DS)
Theatrhythm Final Fantasy (test) (3DS)
Pokédex 3D Pro (test) (3DS)
Epic Mickey : Power of Illusion (test) (3DS)
Pandora’s Tower (test) (Wii)
The Last Story (test) (Wii)
Poképark 2 (test) (Wii)
Epic Mickey 2 (preview) (Wii)
Pokémon Noir & Blanc 2 (test) (DS)
2011
Mes jeux de l’année 2011
Mes jeux sur Atari 2600
Silence, je joue à Xenoblade Chronicles
2010
Mes jeux de l’année 2010
Redécouverte : Sonic Adventure
Metroïd Other M, et la saga Metroïd
La série Rocket Knight
L’E3 2010 (Skyward Sword, Donkey Kong Country Returns, Kirby Epic Yarn et la 3DS !)
Rétro : ToeJam & Earl
Rétro : Decap Attack
La saga Dragon Ball Z sur Super Nintendo
La saga Super Mario
Ciel un planning ! (19 mars 2010)
2009
Mes jeux de l’année 2009
Starfox, cette si belle licence, retour sur la saga
New Super Mario Bros Wii, le marketing impitoyable de Nintendo de la fin d’année
Je joue à des démos XBox 360
Les cartes des différents Mario
One Piece Unlimited Cruise
Wii Sports Resort : cet été, va à la vraie plage plutôt !
Fable 2
La conférence de Nintendo à l’E3 2009, à chaud !
Résumons la Wii (26 mai 2009)
Ressusciter une légende : Punch Out !!
Chrono Trigger et Resident Evil 5 (12 mai 2009)
Le retour du style dessiné (5 mars 2009)
2008
Mes jeux de l’année 2008
Wii fin 2008 : l’heure du bilan (31 octobre 2008)
Le retour des vieilles licences pour aider la Wii ? (2 octobre 2008)
Phantasy Star Zero DS
Disaster, Day of Crisis : Nintendo, ne vois-tu rien venir ? (2 septembre 2008)
Bon. J’ai essayé Wii Fit. (4 juin 2008)
Nights sur Wii
2008 en quelques dates sur Wii
2007
Mes jeux de l’année 2007
Wii, l’effet soufflé ? (11 octobre 2007)
Ces jeux qu’on attend de pied ferme... (21 juillet 2007)
Legend of Zelda, la saga
Mon TOP 50 NINTENDO
The Legend of Zelda : Twlight Princess
2006
Le Wii décembre (8 décembre 2006)
Phoenix Wright - Ace Attorney
La DS Lite, star de l’été
Un E3 de folie ! (21 mai 2006)
Avant
Où en est Nintendo ? (2 février 2005)
L’E3 dont tout le monde se souviendra ! (17 mai 2004)
The Legend of Zelda : the Wind Waker (Gamecube) (19 septembre 2003)
Sonic Adventure 2 Battle (Gamecube) (31 mai 2002)
Les espoirs de la Gamecube (14 septembre 2001)
C’est avec plaisir que je vous présente une petite émission spéciale pour vous parler de mes jeux de l’année : des jeux sortis en 2011 ou avant. The Game is not over !
Jeux cités :
– Kirby au fil de l’aventure (Wii, 2011)
– No More Heroes 2 (Wii, 2010)
– Okamiden (DS, 2011)
– Shenmue (DC, 2000)
– Pokémon Noir & Blanc ( DS, 2011)
– Shining Force ( MD, 1993)
– Disaster (Wii, 2008)
– Sonic Generations (XB360, 2011)
– Zelda Skyward Sword (Wii, 2011)
– Xenoblade Chronicles (Wii, 2011)
Longuement attendu, The Legend of Zelda - Skyword Sword débarque enfin sur Wii. Sera-il le jeu de l’année ou se fera t-il damner le pion par Xenoblade ? Verdict dans quelques semaines !
Et puis comme ce sont les 25 ans de la saga Legend of Zelda, de nombreuses vidéos de fan fleurissent sur le net :
Zelda Rap :
Violoniste enjouée et survoltée :
Écran LCD Thrustmaster 5,4 pouces (13,72 cm) pour Gamecube et branchements.
Couleur violet.
Haut-parleurs intégrés. Prise casque.
Molettes d’ajustement du contraste et du son.
+ Câble composite. Possibilité de connecter tout périphérique audio/vidéo.
+ Câble allume cigare.
Boite d’origine complète avec notice de montage.
Le dos de la boite :
En marche avec le gamecube (la console n’est pas à vendre) :
Zoom sur l’écran. Il n’y a pas en vrai les bandes. Une photo immobilise le balayage de l’écran. Vous pouvez vous rendre compte de la définition de l’image, correcte.
L’actualité des jeux-vidéo sélective !
RYoGAMEOVER, le blog de RYoGA sur les jeux vidéo !