Dernier ajout : 27 avril.
Révélé ce 10 juin, Alex Kidd in Miracle World DX sortira en 2021 sur tous les supports !
Alex Kidd in Miracle World sur SEGA Master System est l’un de mes tous premiers jeux sur console (si on ne compte pas l’Atari 2600 ou la Game Boy), et même si le jeu est ressorti tel quel en 2019 sur Switch dans la série SEGA Ages, cela fait toujours plaisir d’avoir de ses nouvelles.
Il s’agit ici d’un remake, à priori fidèle dans son gameplay et level-design. Le jeu est développé par un fan, qui a eu l’autorisation de SEGA de continuer son travail de manière officielle. C’est amusant de voir qu’après Wonder Boy, Sonic Mania ou encore Streets of Rage 4, SEGA n’hésite plus à confier ses licences fétiches à des fans développeurs, qui visiblement ont l’air de plus savoir ce qu’ils font que SEGA eux-même !
C’est en 1980 que Namco publie le jeu Pac-Man dans les salles d’arcade. Après celui de Space Invaders un an auparavant, c’est un incroyable succès.
Le jeu est d’ailleurs devant Space Invaders en terme de ventes, mais il faut dire que le jeu a été publié sur tous les supports possibles et imaginables au fil des années.
Pour ma part je n’ai découvert le jeu que sur Atari 2600 bien des années plus tard. La version n’était pas très bonne, mais je n’en savais rien et j’y ai bien joué à l’époque !
Avant ça, Pac-Man, c’était surtout le dessin-animé qui fut diffusé à la télévision pendant plusieurs années (avec le générique interprété par William Lenergie). J’en avais fait des dessins !
Notez que j’avais déjà fêté les 35 ans de Pac-Man en 2015, avec le test du jeu NES sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS !
Je vous laisse avec une petite vidéo de la version NES de Pac-Man (disponible sur NES Mini) !
Tiens j’ai une histoire à raconter sur le jeu Taz Mania sur Megadrive !
Pour un magazine (sûrement Megaforce), j’avais voulu faire un "Highscore", soit un nombre de points le plus important possible sur le jeu. Le magazine spécifiait qu’il fallait réaliser la photo du score lors du dernier boss.
Oui oui on réalisait une photo argentique de son écran. Et c’était flou une fois sur deux... voire plus. Bref.
J’avais repéré qu’il était possible à un certain stade du jeu de faire grimper les points en réalisant l’attaque tornade de ce cher Taz face à une souris pygmée qui balance des flèches à l’infini sans bouger. Je pose une altère sur le bouton de la manette et je laisse faire.
Je laisse tourner la Megadrive toute une nuit. Le lendemain le transformateur de la console est bien chaud, mais le jeu est toujours branché et Taz continue d’engranger les points qui ont atteint un score pharaonique. Mais ce n’est pas fini. Il faut maintenant finir le jeu.
Et pour ceux qui connaissent Taz Mania, il y a ce satané niveau des mines de l’enfer, avec le chariot. Un niveau où tu joues tout puisqu’il est très facile d’y perdre toutes ses vies et de faire Game Over. Autant dire que c’est hors de question.
Je passe le niveau des mines.
Il ne reste "plus" qu’à finir le jeu et se présenter devant le boss final, faire pause et prendre une photo. Il n’était même pas obligé de battre le boss pour le challenge, mais j’imagine bien que je l’ai eu une énième fois.
J’ai envoyé ma photo au magazine mais je n’ai pas gagné le concours. Quelqu’un a réussi à faire encore plus ! (Mais comment ?!)
Pas grave, mais c’était rigolo comme challenge ! Rigolo aussi de retrouver ces photos et ce souvenir !
PS : Il parait que cette anecdote est nulle parce que j’ai perdu. Triste je suis !
Bonus : une photo (encore floue) de ce cher Sparkster que j’ai réalisé sous l’antique logiciel de retouche Kid Pix !
Lors de son annonce officielle à l’E3 2019, j’étais tout content à l’idée de retrouver ce cher Panzer Dragoon dans une version refaite sur Switch. Prévu pour la fin 2019, le jeu ne donne plus de nouvelles jusqu’à l’annonce de sa sortie immédiate lors d’un Nintendo Direct Mini surprise le 26 mars 2020.
Je me jette donc sur la bête. L’essentiel est là : il s’agit toujours d’un shoot’em up 3D avec une ambiance "atmosphérique". Le remake est plutôt bon, même si inégal : on perd totalement le charme du premier niveau, tandis que certains sont plus réussis en terme d’ambiance que les originaux.
Au final c’est un bon jeu, forcément marqué par les années même si il y a eu une mise au goût du jour. Je ne sais pas si il pourra plaire à d’autres personnes en dehors des fans de base. J’espère que oui !
Je vous propose de découvrir le début du jeu avec moi !
Nous sommes dix jours avant la sortie de Animal Crossing New Horizons, le jeu qui risque (sans doute) de m’accaparer ces prochains mois ! J’ai néanmoins pu atteindre mon objectif de finir Final Fantasy IX avant la sortie du mastodonte de Nintendo.
Final Fantasy IX m’a beaucoup plu, que ce soit son univers, ses personnages, ou encore sa réalisation et sa mise en scène ambitieuse. C’est le dernier épisode avec des décors en 2D (et personnages 3D) d’une classe absolue avant le passage au tout 3D et tout doublé de Final Fantasy X (ce qui est bien aussi, mais différent).
On y retrouve tout ce qui fait la magie de la série Final Fantasy, sans aucune fausse note. On atteint alors avec cet épisode un certain summum de la série (peut enfin dire le gars qui a désormais fait les 6,7,9,10 et 12... le 8 est plus ou moins en cours).
Pour rester chez Square (Enix), j’ai également, et ce pour la première fois depuis au moins 25 ans, reterminé Secret of Mana. Le jeu était ressorti sur Console Virtuelle Wii fin 2007, puis sur SNES Mini en 2017, et je l’avais à chaque fois recommencé, mais jamais fini. C’est finalement via la compilation Collection of Mana sur Switch que le miracle a eu lieu. Il faut dire que la Switch Lite est parfaite pour ce genre de jeu (c’est là aussi que j’y ai fait FF9).
Secret of Mana est déjà bien placé dans mon top 50 des jeux Nintendo, mais je crois qu’avec cette nouvelle partie il grimpe facilement encore plus haut.
Non, pas encore de nouvelle édition de mon Hit-Parade perso, le dernier datant de 2018. Mais si le top avait lieu aujourd’hui, je peux affirmer deux-trois exclues pour les impatients.
– Fortnite sur Switch y figurerait en bonne place.
– Luigi’s Mansion 3 remplacerait facilement le premier épisode tant il le surclasse.
– The Legend of Zelda : Link’s Awakening sur Switch ne remplacerait pas l’épisode Gameboy dans mon cœur, mais intègrerait le classement.
– Pokémon Épée / Bouclier est le bienvenu.
– Il y aurait un débat monstrueux pour savoir quel épisode de Xenoblade tirerait son épingle dans le top (X ? 2 ? Torna ?... à moins que la Definive Edition du premier prévue pour 2020 ne mette tout le monde d’accord).
– Après avoir tâté le firmament puis être redescendu dans les limbes, Resident Evil 4 ferait un retour fracassant : pour cause ma partie sur Switch en ce début d’année, qui m’a rappelé à quel point le jeu était bon. J’ai refini le jeu, et même recommencé derrière dans la foulée !
– Par contre, Resident Evil (la version dite "Rebirth", ici en HD sur Switch) n’a pas déclenché chez moi le même engouement. Ça sent bon la sortie pour la prochaine édition du top !
– Et enfin Hyrule Warriors dont la Definitive Edition sur Switch s’est gentiment invitée pour un petit coup de reviens-y, figurerait sans soucis en bonne place.
Pour l’instant, en 2020, seul un petit Doom en promo s’est invité sur ma console depuis le début d’année. Bientôt Animal Crossing, l’attente touche à sa fin !
La Nintendo Switch, sortie le 3 mars 2017, fête donc ses trois ans ! Une année 2019 satisfaisante, et en attendant Animal Crossing, le prochain Zelda et d’autres surprises !
2018 avait été une grosse année, Switch et PS4 oblige. Je pensais alors même nécessaire de mettre un peu le holà. Mais rien à faire, le combo nouveautés, eShop, rattrapages et remasters a encore frappé.
Il y a tout d’abord les jeux commencés fin 2018 que j’ai terminés début 2019 : A Way Out et Detroit : Become Humain sur PS4, GRIS et Monster Boy sur Switch. Tous excellents. J’ai fait également d’autres jeux PS4 sortis les années précédentes.
Il faut dire que le début d’année fut plutôt calme sur Switch entre l’indémodable New Super Mario Bros U Deluxe, le très moyen Travis Strikes Again et le sympathoche ToeJam & Earl Back in the Groove.
New Super Mario Bros U Deluxe (Switch)
No More Heroes : Travis Strikes Again (Switch)
ToeJam & Earl Back in the Groove (Switch)
En février, pour ne pas finir idiot, je tente l’aventure du cultissime Undertale sur Switch, mais sans en ressortir particulièrement convaincu. En mars j’enchaîne le mignon Kirby au fil de la grande aventure sur 3DS et Yoshi’s Crated World sur Switch, ce dernier m’ayant laissé plus froid que je ne l’aurais cru. Enfin Baba is You est l’ovni de ce début d’année, un très bon jeu même si je ne suis pas allé au bout.
Undertale (2015, Switch 2018)
Yoshi’s Crated World (Switch)
Baba is You (Switch)
Sur Switch, il y a aussi eu ces jeux en coopération dans lesquels je me suis lancé à deux joueurs : Deru the Art of Cooperation, Unravel 2 et Brothers a Tale of Two Sons. Trois bons moments !
Deru the Art of Cooperation (Switch)
Unravel 2 (Switch)
Brothers a Tale of Two Sons (Switch)
Alex Kidd in Miracle World, James Pond II, Castlevania Collection, Virtua Racing, Collection of Mana, Phoenix Wright Trilogy, les Resident Evil, le moins que l’on puisse dire c’est que l’on en a bouffé de la compile rétro cette année sur Switch !
Mais mon grand chantier cette année aura été sans aucun doute d’attaquer les épisodes PlayStation de la saga Final Fantasy enfin disponibles sur Switch. Je commence en avril avec le mythique Final Fantasy VII, que j’avais déjà fait il y a dix ans sur PS1, mais sans l’avoir fini. Ce sera fait trois mois plus tard ! J’enchaîne avec Final Fantasy X, qui me déconcerte pour finalement conquérir mon cœur ! Je poursuis avec Final Fantasy XII, mais passé le système de combat plutôt prenant, ce fut l’ennui scénaristique. J’ai commencé Final Fantasy VIII mais ce n’est pas super bien parti pour l’instant.
Final Fantasy VII (Switch)
Final Fantasy X (Switch)
Final Fantasy XII (Switch)
Il y a ensuite ces jeux que j’ai essayé d’entreprendre, mais sans forcément aller jusqu’au bout, faute d’enthousiasme. C’est le cas de Team Sonic Racing et même Ghostbusters Remastered dont je me lasse vite. Les jeux SNES sortent sur le Nintendo Switch Online et ça c’est plutôt cool !
Team Sonic Racing (Switch)
Ghostbusters Remastered (Switch)
Nintendo Switch Online (Switch)
Je découvre un "petit" jeu, Kingdom New Lands, dispo pour un euro et des brouettes... Avec 100h de jeu en cette fin d’année, on peut parler d’un bon investissement ! Sorti en 2016 sur Steam, et 2017 sur Switch, je tombe totalement accro de ce tower defense qui vous met aux commandes d’un roi qui doit construire et défendre le royaume !
Kingdom New Lands (Switch)
Avec The Legend of Zelda : Link’s Awakening, c’était un vrai plaisir de reparcourir ce jeu que je connais par cœur (via l’original sur Game Boy) dans une version remastérisée de toute beauté.
The Legend of Zelda : Link’s Awakening (Switch)
Quant à Luigi’s Mansion 3, c’était une grosse attente, et le jeu a fait mieux que de répondre à ces attentes, il les a dépassées ! Nintendo a vraiment soigné son titre tout en le rendant le plus ambitieux possible. Le jeu de l’année sur la console !
Fortnite a continué à me happer durant toute l’année 2019. J’ai trouvé incroyable de vour fonctionner cet univers en perpétuelle évolution, de pouvoir vivre en direct dans le jeu les événements de transition, notamment les fins de saison. En octobre, après un teasing de fou où le jeu se voit carrément arrêté, débarque la "Saison 2" avec une toute nouvelle carte. Le changement m’a plutôt déconcerté et j’y joue beaucoup moins depuis.
Fortnite Chapitre 2 (Switch)
Jeu d’aventure sportif étonnant et très bien conçu, Ring Fit Adventure m’a vite fatigué physiquement, ce qui malheureusement m’a amené à arrêter l’expérience. À charge de revanche !
Ring Fit Adventure (Switch)
Impossible de résumer What Remains of Edith Finch en une phrase, et pourtant il va bien falloir que je présente ce jeu incroyable. Walking simulator, le jeu nous met dans la peau de la jeune Edith Finch qui revient sur les pas de son enfance alors qu’elle vivait avec toute sa famille dans ce qui n’est plus qu’aujourd’hui qu’une maison abandonnée.
What Remains of Edith Finch (Switch)
Chaque pièce de la maison est propice à revivre certains moments de cette famille via des petits contes décalés absolument hors-normes qui réussissent à nous faire vivre des émotions contrastées tout en proposant des phases de gameplay aussi différentes qu’hallucinantes. J’y ai joué sur PS4 en début d’année, et j’ai rempilé sur Switch cet hiver après qu’il soit sorti cet été sur l’eShop. Mon coup de cœur de l’année !
Shenmue 1 et 2 sur la SEGA Dreamcast étaient des jeux d’aventure incroyables lors de leurs sorties en 1999-2000. Cela m’a pris plusieurs années en dilettante pour finir le premier sur Dreamcast, et enchainer alors avec le deuxième épisode dans la foulée. En 2018 les jeux sont ressortis dans une compile HD sur PS4 et j’ai refini les deux épisodes, le deuxième à peine une semaine avant la sortie du 3 !
Shenmue III (PS4)
Largement décrié depuis plusieurs mois, ce Shenmue 3 est en effet largement perfectible. Un mélange de joie de retrouver l’univers et de malaise devant une réalisation à la fois ambitieuse techniquement mais quand même à la ramasse sur de nombreux points. Il faut donc du temps pour passer les premières impressions et rentrer dans l’histoire proprement dite. En nous faisant vivre bloqué dans un village de haute montagne chinois, nous apprenons petit à petit à nous intégrer à cette communauté... quitte à subir un léger syndrome de Stockholm. A l’heure actuelle je suis toujours bloqué dans ce village. On verra ce que l’avenir réserve à notre cher Ryo !
Je me suis laissé tenter par Atelier Ryza (voir mon test complet), un RPG très classique sur fond de collecte et de craft d’objets. Plein de rudesses de gameplay, manquant clairement de moyens, et à la limite du soporifique d’un point de vue narratif, le jeu ne manque néanmoins pas de charme et pourrait convenir aux fans hardcore de RPG qui n’ont pas peur de plonger dans un univers joyeux et ultra bavard en japonais où ses héros au grand cœur expriment tous leurs sentiments à grand renfort de cinématiques.
Atelier Ryza Ever Darkness And The Secret Hideout (Switch)
Et enfin, Pokémon Épée m’a bien occupé pour toute la fin d’année. Le jeu est dynamique et joyeux, il perfectionne une formule déjà bien rodée et apporte plein de petites nouveautés comme de grands chantiers : les Terres Sauvages, un premier monde-ouvert Pokémon, les stades et le Dynamaxing. Beaucoup ont craché sur ses imperfections (avec une immense mauvaise foi) ou son Pokédex de "seulement" 400 créatures (dont 80 nouvelles), amené sans doute à être complété d’une manière ou d’une autre à l’avenir. Mais rien de tout ça n’a pu empêcher ma joie de vivre face à un épisode que j’ai trouvé particulièrement réussi et agréable à jouer, du début à la fin.
Pokémon Épée et Bouclier (Switch)
En voilà encore une grosse année... Si l’avenir de la PS4 semble planifié (et ne m’intéresse pas vraiment), 2020 garde encore des surprises sous la main pour la Switch ! Mais pour l’heure une seule date, un seul jeu m’importe : celle du 20 mars prochain pour Animal Crossing New Horizons !
Voir également :
– Les jeux Nintendo oubliés de 2019
– Les jeux mobile de Nintendo 2018-2019
– Mes jeux de la décennie
La suite : En attendant de nouveaux horizons
Après les jeux Switch, petit retour sur les jeux mobile de 2019 développés par la Pokémon Company et DeNA. L’occasion de faire le point sur ces jeux différents du catalogue de Nintendo.
Hormis Miitomo qui n’existe plus, et Super Mario Run il me semble, tous les autres titres sortis jusqu’à présent sur mobile continuent à être régulièrement mis à jour. Tous ne sont pas des succès en terme de rentabilité, mais il semblerait que Nintendo ne souhaite pas abandonner ce nouveau public qu’il cherche à conquérir (et si possible ramener vers la Switch).
C’est ainsi que Fire Emblem Heroes continue d’être alimenté en histoires régulièrement. Pour ma part cela fait longtemps que je l’ai abandonné, passée la première vague de contenus.
Même chose pour Animal Crossing Pocket Camp, qui ne cesse de s’améliorer d’un point de vue contenu mais aussi gameplay, ce qui est aussi rare qu’étonnant. J’ai continué d’y jouer beaucoup en 2018, puis j’ai commencé à lâcher en 2019, le jeu s’avérant particulièrement chronophage sans véritablement apporter de véritable plaisir. Le coup de poignard a été l’annonce de sa non compatibilité avec le futur Animal Crossing New Horizons sur Switch.
Quant à Pokémon Go, j’ai arrêté depuis que je n’arrive plus à accéder à mon compte et que j’en ai eu marre des démarches à faire pour le réactiver. Mon tour d’honneur a été de transférer mes Pokémon de Go vers le jeu Let’s Go Pikachu sur Switch.
Les nouveautés 2018-2019
Dragalia Lost est un RPG sorti fin 2018 au Japon et aux États-Unis et a été un très gros succès. Il est sorti en février 2019 au Royaume-Unis, en Irlande et au Canada... mais toujours pas chez nous ! Si ceux qui le veulent vraiment peuvent trouver un moyen d’y jouer, j’avoue ne pas avoir particulièrement cherché à le faire.
Et de fait, c’est un peu ce qui est arrivé à tous les jeux mobile proposés par la suite : que ce soit Pokémon Rumble Rush, Pokémon Masters ou même Mario Kart Tour, je les ai gentiment snobbés.
J’avais même oublié l’existence de Dr. Mario World, sorti en juillet 2019 ! Quant à Mario Kart Tour, il est sorti en septembre, après une phase de beta.
Cela pourrait paraître étonnant surtout avec Mario Kart Tour, mais passé un essai rapide sur le téléphone d’un ami, je n’ai vraiment pas eu envie de m’embarquer là dedans. Pour le coup, jouer à Mario Kart avec les contrôles et les règles classiques me suffit amplement. J’ai bien saisi que l’objectif à présent était de faire le meilleur score tout au long de différentes saisons thématiques. Mais non, pas envie, j’ai donné avec Pocket Camp.
Je pense qu’avant la sortie de la Switch, j’avais un certain attrait pour jouer sur les écrans bonne définition des mobiles (comparé à la 3DS). Une fois la Switch sortie, cet attrait s’est vite estompé face à la qualité de l’écran de la Switch. Mais aussi, les titres en questions se sont à mon goût avérés moins intéressants que prévu. Sans parler de la philosophie propre aux jeux mobile avec leurs systèmes d’achats intégrés et cette volonté de fidélisation avec des contenus renouvelés et souvent addictifs (mais sans véritable plaisir comme dit précédemment). On est mieux sur Switch donc !
Chiffres
En terme de revenus, c’est Fire Emblem Heroes qui décroche le pompon (chiffres août 2019, avant Mario Kart Tour).
Je ne crois pas que l’on ait encore les chiffres de Mario Kart Tour, mais il s’est illustré avec un démarrage record en terme de téléchargements au premier jour (même moi je l’ai téléchargé mais pas lancé) !
Aucun nouveau jeu mobile n’a été annoncé pour le moment.
Avant de vous livrer mes jeux de l’année 2019, je reviens sur les autres jeux qui sont sortis cette année sur Switch, mais pour lesquels je n’ai pas emboité le pas. Un petit hommage, puisqu’il s’avère que j’oublie souvent ces jeux avec le temps qui passe.
Super Mario Maker 2 : Ma Preview du jeu
Sorti en juin alors que j’étais en plein périple sur les différents Final Fantasy, Super Mario Maker 2 a pu faire le bonheur des fans de cette licence née sur Wii U en 2015. Pour ma part j’avais aimé le premier épisode, mais sans plus. Je pense que j’aurais aimé faire le mode histoire du jeu, afin de pouvoir goûter aux niveaux concoctés par les développeurs de chez Nintendo.
Tetris 99
Sorti en février 2019, Tetris 99 est un jeu gratuit pour les possesseurs d’un abonnement Nintendo Switch Online. Succès incroyable, le jeu propose de mettre en compétition 100 joueurs de Tetris qui s’affrontent en ligne pour la survie. J’y ai joué un petit peu, mais je n’ai jamais été très compétiteur, donc j’ai vite laissé tomber. Le jeu est sorti en septembre en version boite et dispose d’un mode solo offline (disponible via dlc en ligne). Je pourrais éventuellement me laisser tenter.
Cadence of Hyrule
Joli spin-of du jeu d’aventure rythmique Crypt of the NecroDancer, Cadence of Hyrule est le mariage du jeu indépendant et de la licence la plus prestigieuse de Nintendo. Ses graphismes sont superbes. Ses musiques sont démentielles. Mais pour ce qui est du gameplay, ça passe ou ça casse. N’ayant pas le sens du rythme, je n’ai pas pu m’amuser autant que je le voulais en essayant la démo, et ce même en mode "arythmique". Dommage pour moi !
Fire Emblem Three Houses
Encore un mis de côté du fait des Final Fantasy, et pourtant, en cette fin d’année, Fire Emblem Three Houses semble faire l’objet d’un véritable plébiscite. L’autre problème pour moi est sans doute d’avoir fait trop d’épisodes de cette série ces dernières années : Fire Emblem Fates, Echoes, Warriors pour ne citer que les derniers. J’aimerais beaucoup y jouer, mais l’engagement d’une centaine d’heures minimum me fait un peu peur (dit le gars qui vient de passer cent heures sur Pokémon Épée !...)
Astral Chain : Ma Preview E3 du jeu
Sorti à la fin de l’été, Astral Chain semble avoir pas mal passionné les joueurs qui s’y sont frotté. Pour ma part, passé la preview réalisée à l’E3 d’après une présentation de gameplay, je n’ai pas été plus que ça convaincu. Chez Platinum Games, j’aime bien Bayonetta (1 et 2), mais le beat’em all furieux n’est pas mon genre préféré non plus. J’ai donc passé, lui et dans un autre genre le Daemon X Machina de Marvelous sorti début septembre et dont la démo ne m’avait particulièrement emballé.
Dragon Quest S Les Combattants de la destinée – Édition ultime
Je n’ai jamais été un grand fan des Dragon Quest. Néanmoins la présence d’une démo de Dragon Quest S Les Combattants de la destinée – Édition ultime m’a permis de m’essayer au début du jeu... et de confirmer que la série n’est pas particulièrement pour moi. Je suis plus à l’aise dans l’univers Pokémon !
Untitled Goose Game
Si je devais citer tous les jeux uniquement disponibles sur l’eShop à côté desquels je suis passé on ne s’en sortirait pas. Je pourrais citer The Stretchers ou encore The Tourist. Le plus drôle restera sans conteste Untitled Goose Game sorte de jeu d’infiltration qui nous met dans la peau d’une oie très farceuse.
Mise à jour : ce fut mon "jeu des fêtes" pour quelques heures de drôlerie
Mise à jour 2 : la première vidéo de 2020 lui est consacré !
The Witcher 3 : Wild Hunt - Complete Edition
Cette année 2019 a vu naître de nombreux portages de titres triple AAA sortis sur d’autres supports ces dernières années. Le plus impressionnant reste sans doute celui de The Witcher 3 : Wild Hunt. Prouesse technique pour certains, version au rabais pour d’autres, j’avoue être toujours aussi tenté par l’aventure. Possédant le jeu sur PS4, je pense que The Witcher 3 sera un de mes jeux de rattrapage de 2020.
Et je n’ai même pas parlé de jeux mobile sortis en 2019 comme Mario Kart Tour ! C’est à voir dans l’article consacré aux jeux mobile 2018-2019 !
Mon année 2019 sur Switch a été plutôt drôle : j’ai privilégié les petits jeux et les portages plutôt que les titres majeurs proposés. Je vous propose de revivre tout ça dans mon article à venir sur mes jeux de 2019 !
J’avais envie de faire un article focalisé sur les jeux PS4 que j’ai faits cette année car hormis Shenmue III ce sont tous des jeux sortis il y a déjà quelques temps. Vous ne les retrouverez donc pas forcément dans l’article à venir sur les jeux 2019, qui promet d’être très très fourni !
Après des débuts sur la console en 2018 avec Shenmue HD et Red Dead Redemption 2, j’ai pas mal profité de la PS4 pour rattraper mon retard.
Début 2019, j’ai donc terminé deux jeux commencés en fin d’année dernière : A Way Out et Detroit : Become Human.
Sorti en mars 2018, A Way Out est un jeu coopératif en local en écran splitté où l’on incarne deux détenus qui cherchent à s’évader de prison. Pour cela ils vont devoir coopérer en se répartissant les rôles de part et d’autre des environnements ou en s’alliant le temps d’une action commune. Le jeu est très bien réalisé et l’histoire est tout à fait satisfaisante. Je me suis bien pris à l’aventure avec Gaspard et nous avons passé un très bon moment !
Sorti en avril 2018, Detroit : Become Human est le nouveau jeu d’aventure à choix multiples de David Cage au sein des studios Quantic Dream après Heavy Rain et Beyond Two Souls. Nous incarnons ici plusieurs héros dont les choix ont plus que jamais une importance sur la suite du récit. Si pour nous l’aventure semble couler de source, elle est en fait un véritable casse-tête narratif mené avec brio. Personne ne vivra la même histoire, et j’avoue que certains embranchements qui me restent inconnus après ma première partie me donnent envie d’en refaire une... mais ne vais-je pas refaire les mêmes actions ?!
La peinture d’une société peuplées de cyborgs malmenés par des humains sur le fil du rasoir est en tout cas saisissante. Je l’ai fini en début d’année 2019 mais rétroactivement Detroit : Become Human avait toutes les chances d’être au plus haut de mon podium des meilleurs jeux 2018.
Il y avait également Abzû, sorti en 2016, qui me faisait de l’œil. Sorte de "Journey sous l’eau", l’aventure est très jolie, assez simple et courte. Le jeu n’égale pas son modèle et s’oublie très facilement. Ce ne sont que les captures d’écran prises sur le moment qui m’ont rappelé quelques bons souvenirs de cette petite balade.
Et puisque l’on parle de Journey, impossible de ne pas y rejouer également dans sa version PS4, qui aura été l’occasion pour moi de faire le fameux mode en ligne. Un ou plusieurs joueurs auront donc rejoint ma partie le temps de quelques minutes pour se balader et "philosopher" ensemble. Je vous ai dit que c’est mon jeu de la décennie ? Non ? Voilà c’est dit.
Il faut croire que j’avais envie de revoir mes classiques puisque je me suis également relancé dans Shadow of the Colossus, mais version PS4 cette fois-ci. Sortie en janvier 2018, cette version est plus qu’une version remastérisée puisque c’est une totale refonte du jeu original sorti en 2006, tout en restant le plus fidèle possible. Bref, le deuxième jeu de Fumito Ueda est toujours un chef d’œuvre.
The Last Guardian est sorti il y a déjà trois ans ! Quand on pense qu’alors on l’avait attendu pendant sept longues années, cela fait quand même tout drôle. J’y avais donc joué un peu fin 2016, et ce que j’en avais vu m’avait alors immédiatement envie d’en faire mon GOTY. Me faisant ensuite prêter une PS4 en 2017, j’avais pu le faire en entier, et le résultat était nuancé. J’étais quand même content de l’avoir parcouru. Je l’ai relancé cette année, sans forcément le terminer de nouveau, lui.
C’est également en ce finalement très riche début d’année de gamer que j’ai découvert pour la première fois What Remains of Edith Finch. Sorti en 2017, le titre est un "walking simulator", un jeu de marche, où l’on incarne une jeune femme qui retourne sur les pas de ses ancêtres dans la maison que sa famille a occupé pendant plusieurs décennies. Chaque pièce de la maison évoque les souvenirs d’histoires racontées par la famille, qui sont autant de moments que nous allons revivre au travers de séquences narratives interactives toutes plus étonnantes les unes que les autres. Impossible d’en dire plus sans spoiler les événements, que l’on qualifiera d’incroyables ! Le jeu n’est pas long du tout mais vaut toutes les aventures ! Le titre est sorti sur Switch cette année, ce qui me permet d’en faire officiellement un de mes jeux préférés en 2019 !
En 2018 j’avais tout de même enchaîné les trois Uncharted sur PS3. Il ne manquait plus que le quatrième épisode (sorti en mai 2016 sur PS4) pour boucler la boucle ! Si Uncharted 4 : A Thief End est le plus beau et le plus impressionnant (quoique le 2e avait fait très fort), il est peut être aussi le plus poussif d’un point de vue narratif, à force de vouloir nous raconter plein de choses sur Nathan Drake. L’aventure n’est néanmoins pas désagréable du tout à suivre et j’ai passé un bon moment. En revanche je ne ferai pas The Lost Legacy, la suite parallèle avec les demoiselles de l’aventure.
Avant l’arrivée du troisième opus, j’ai reparcouru Shenmue II via la compilation PS4 sortie l’année dernière. Cela m’a bien pris plusieurs mois tout au long de cette année, et je l’ai terminé une semaine avant la sortie de Shenmue 3. C’était parfait ! Toujours une grande aventure, que j’aime un poil moins que le premier épisode, mais dont la toute dernière partie vaut tous les jeux vidéo du monde !
Et enfin, parce que ce sera le dernier jeu PS4 que je ferai cette année, Shenmue III. Je me garderai bien de donner mon avis final tout simplement parce que je suis actuellement en train de le découvrir. Pour faire court, les premières heures ont été très douloureuses, le jeu n’étant comme prévu pas à la hauteur du mythe. Mes dernières parties m’ont laissé toutefois apercevoir la possibilité que le jeu puisse révéler son potentiel avec le temps. A suivre donc !
Je pense avoir à peu près rattrapé tous les jeux PS4 que je souhaitais faire. Il est possible que je me refasse un jour The Last of Us Remastered et Beyond Two Souls sur PS4. Les jeux annoncés sur PS4 en 2020 ne me faisant pas particulièrement de l’œil, il est donc plus que probable que je commence enfin The Witcher 3, qui m’attend déjà sagement depuis quelques mois...
Voir les (autres) jeux 2019 (sur Switch) !
L’actualité des jeux-vidéo sélective !
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