Dernier ajout : 13 septembre.
En effet, c’est le 3 mai 2003 que sortait The Legend of Zelda : the Wind Waker !
Un épisode présenté à l’E3 2002 dont le style graphique cartoon avait surpris tout le monde. Un an plus tard les détracteurs se sont tus, une fois la manette en mains.
Le jeu était vendu en version collector avec un cd bonus comprenant Ocarina of Time et son pendant Master Quest. Une version collector qui s’est avérée plus répandue que le jeu en version simple, devenu lui rare et recherché. J’avais commandé le jeu par amazon mais comme il ne devait arriver que quelques jours après la sortie officielle j’avais craqué en allant en prendre un autre exemplaire. C’était la première fois que je succombais à ce genre d’excès. C’était Zelda quoi ! J’ai revendu mon double au prix fort six ans après !
Nous avons passé de longues heures à traverser les flots de la grande mer d’Hyrule, à traquer tous les poissons louches qui voulaient qu’on les nourrissent en échange d’un bout de map révélé ou encore à fouiller le fond des mers à la recherche d’un coffre dont le contenu n’était pas toujours à la hauteur. La map de l’océan était affichée en poster sur mon mur. Je me servais du Game Boy Advance comme radar via le personnage de Tingle. Je pestais contre la recherche longuette des morceaux de la triforce. Au final le jeu a été pour moi un bon gros coup de cœur. Mais il ne pouvait néanmoins détrôner les précédents épisodes comme le premier Zelda sur Gameboy, la version Super Nintendo ou les deux opus 64.
Quelques articles déjà publiés en lien avec le jeu :
L’image ci-dessus est issue du remake en HD prévu pour octobre cette année sur Wii U.
Edit : Et dont voici une vidéo maison !
Prévu pour le 14 juin, le nouvel épisode de la saga Animal Crossing est fortement attendu sur 3DS. Depuis la Nintendo 64 chaque nouvelle console Nintendo accueille son épisode. En Europe c’est par la version gamecube mais surtout la version portable sur DS que le concept atypique de ce jeu a su trouver son public.
Preview publiée sur Puissance-Nintendo
Animal Crossing, un village où il fait bon vivre
Animal Crossing est une simulation de vie où, dans le rôle d’un avatar humain rondouillet, vous allez vivre aux côtés de vos animaux de voisins dans un petit village où les activités ne manquent pas. Jardinage, cueillette de fruits sur les arbres, pêche et revente des objets trouvés sont votre quotidien. Vous passez de longs moments à discuter avec le voisinage pour vous enquérir de leurs humeurs et échanger avec eux meubles ou vêtements, quand ils ne vous demandent pas directement un service.
La décoration de votre maison nécessite du temps et des clochettes (l’unité de monnaie) pour trouver l’intérieur qui vous convient. Des magasins en tout genre vous permettent de parfaire cette décoration mais aussi de changer votre look de la tête aux pieds. Mais tout n’est pas rose dans Animal Crossing : il vous faudra travailler "dur" pour rembourser le prêt colossal accordé par Tom Nook, l’agent immobilier du coin.
Hormis le remboursement des dettes, Animal Crossing est donc un jeu sans véritable fin ni objectif que l’on peut pratiquer en dilettante à raison de quelques minutes par jour. En effet, le jeu est calé sur l’horloge de la console et l’univers évolue en conséquence. La lumière du jour change et les habitants vaquent à leurs occupations quotidiennes. Les magasins ne sont ouverts qu’à certaines heures. Les saisons s’enchaînent, apportant à Animal Crossing un charme indiscutable.
Maire, ce n’est pas une activité de tout repos. Quoique.
La nouveauté principale de cet épisode est de vous mettre dans la peau du maire de la ville. En plus de votre maison, vous disposez d’un bureau à la mairie depuis lequel vous gérez les travaux publics.
Assisté par l’adjointe canine Marie, vous orchestrez la construction ou la démolition des différentes structures de la ville. Construire une fontaine, des bancs publics, des clôtures ou encore des lampadaires demande là encore des fonds à sortir de votre poche et à la sueur de votre front.
Il est en outre possible de voter des arrêtés municipaux pour décider des caractéristiques de votre village, comme la possibilité d’avoir des fleurs "éternelles" ou de voir les mauvaises herbes systématiquement arrachées . Là encore, vous devez régler les frais de dossier avec des clochettes sonnantes et trébuchantes.
Un centre commercial branché
Si quelques boutiques subsistent dans le voisinage, comme le bazar de quartier (géré cette fois par Risette la chèvre rose, qui vous permettra de vendre et même d’exposer vos objets), le plus gros des boutiques est déplacé au nord du village, au-delà du chemin de fer de la gare par laquelle vous êtes arrivé(e).
Tom Nook ne tient plus la boutique de proximité. Il a pris son activité d’agent immobilier très à cœur, au point d’en ouvrir un espace à part entière. Lionel la loutre, que l’on avait pu voir fureter ça et là dans d’anciens épisodes, a été engagé pour faire la comptabilité. Il est intraitable et vous proposera de changer les différentes parties de votre maison (balustrade, porte, toit, etc).
Le hérisson Layette tient toujours la boutique de couture. Blaise fait de l’humour décontracté alors qu’il vous vend des chaussures. La boutique de chapeaux fait son apparition. Racine le jardinier est là pour vous vendre les pousses et vous prodiguer ses conseils. Un photomaton permet de prendre un cliché à mettre sur le profil que vous partagez avec d’autres joueurs. Le club "MDR" était fermé quand nous sommes passé devant. Du coup on ne sait pas si on doit en rire.
La poste est toujours tenue de jour par la dame pélican Opélie. Elle vous permet de gérer vos courriers mais aussi de télécharger le "cadeau du moment". Le hibou du musée n’a pas changé d’un poil et il est toujours aussi narcotique. Il accueille vos dons en tout genre (poissons, insectes, ossements de dinosaure, tableaux) et les expose pour la postérité. Bref, "il vaut mieux passer à la poste hériter qu’à la postérité !" (Alphonse Allais)
Une île paradisiaque
Sur la plage, on se rend compte que l’on peut enfin entrer dans l’eau et nager sur quelques mètres. Attention aux méduses ! Au bord du ponton, vous trouvez Amiral, le joyeux propriétaire d’une petite chaloupe qui vous propose de votre rendre sur une île. Soit, embarquons ! Tandis que vous fendez l’écume, il vous fait cadeau d’une petite chanson de sa composition. Si le phrasé "yaourt" des personnages d’Animal Crossing est incompréhensible, vous serez très certainement séduits par la prose lyrique de l’amiral, heureusement traduite en français, comme tout le jeu.
La petite île tropicale dispose d’une maison où l’on vous propose des petites "excusions", avec des degrés de difficulté allant de une à trois étoiles. C’est l’ancien maire Tortimer qui supervise ces jeux qui vont du simple concours de plantation de fleurs, à de la plongée aux crustacés, à un jeu de marteau sur une taupe mécanique. Ces mini-jeux semblent être conçus pour être faits à plusieurs joueurs. Les objets gagnés lors de ces épreuves sont à déposer dans un panier, panier que l’on retrouve sur le ponton de départ une fois revenu au bercail. Pourquoi un tel transfert ? Amiral doit être cleptomane, c’est la seule explication.
Des petites nouveautés bienvenues
Animal Crossing New Leaf ne propose en dehors de cela rien de fondamentalement nouveau. Le style visuel et sonore reste le même, en plus soigné. Visuellement, la 3D relief apporte une immersion supplémentaire dans le village mais n’est jamais utilisée afin de modifier le gameplay. À ce propos on peut enfin sélectionner plusieurs objets en même temps sur l’écran tactile avec le stylet, mais aussi - enfin - avec les boutons. Cette fonctionnalité de base absente de la version DS - qui prônait alors le tout tactile pour des jeux soit disant plus intuitifs - facilitera grandement les ventes dans les magasins, où l’on pourra sélectionner en masse les objets à vendre.
Dans ces même magasins, les villageois viennent cette fois eux-aussi faire leurs emplettes ! Vous les trouvez par exemple devant un objet qu’ils hésitent à acheter. A vous de voir si vous voulez les pousser à l’achat ou au contraire les dissuader de le faire, vous réservant ainsi l’acquisition de l’objet. Vous pouvez à présent appliquer des motifs au sol, même dehors, que vous les ayez achetés ou créés. Imaginez tout ce qu’il est possible de faire ! Nul doute que les ajouts de ce genre sont nombreux. Quant au online nous n’avons pas pu le tester. Il sera à n’en pas douter une fonction majeure de cet épisode axé sur les échanges de créations.
Réfractaires au style d’Animal Crossing, ce n’est pas "New Leaf" qui saura vous convaincre ! Cet épisode est dans la continuité directe des précédents, une série charmante qui a su trouver son public au fil des années et créer une communauté forte. Futur incontournable, cette "Nouvelle feuille" pousse encore plus loin cet aspect communauté via les créations de motifs vestimentaires à échanger en ligne, fonctionnalités sur lesquelles nous reviendrons.
A lire : la saga Animal Crossing !
Le miiverse est le réseau social de la Wii U. Il permet de poster des messages écrits ou manuscrits (textes, dessins), accompagnés de screenshots si on le veut, sur les différents jeux proposés par Nintendo.
Depuis quelques semaines donc je m’amuse à publier des petits dessins, que tous les utilisateurs de Wii U peuvent voir. Oui mais vous alors ?
Hé bien depuis depuis peu la version web de Miiverse est disponible ! Comme la version smartphone, elle est très bien conçue et permet d’accéder à ses informations d’où on veut.
Et du coup j’ai pu récupérer les dessins que j’ai faits !
Cela permet une certaine relecture de mon époquée avec la Wii U depuis janvier. Voici une sélection des dessins les plus emblématiques.
10/01/13 : je récupère une console chez feu GAME. Les joies du pack basic avec rien dans la boite...
La première chose que je fais (le soir entre 23h et 3h heures du mat, période pour les contenus 18+), c’est de récupérer la démo de Zombi U !
Je laisse un petit message sur la communauté New Super Mario Bros U, histoire de dire que j’avais déjà fini le jeu lors du test réalisé pour PN :
Et je laisse un petit message sur la communauté Nintendo Land. En fait on est obligé de le faire dans le tutorial du jeu.
À ce moment-là je publie le test de Ninja Gaiden 3 : Razor’s Edge sur PN. La communauté du jeu n’est pas encore disponible sur le miiverse...
12/01/13 : Je fais de la pub pour ma dernière vidéo publiée sur Game Over.
16/01/13 : je récupère enfin une sensor bar. À moi les parties de Nintendo Land en multi !
18/01/13 : La date de sortie de Monster Hunter 3 Ultimate est arrêtée au 22 mars !
22/01/13 : pour fêter la sortie de Ninja Gaiden 3, jeu ô combien hypnotique !
27/01/13 : j’essaie de télécharger la démo de "The cave" mais aussi Ninja Gaiden 3 en dématérialisé que l’on m’a offert mais je n’ai déjà plus de place sur le disque dur limité de la Wii U Basic et la clé USB que j’ai achetée ne fonctionne pas (il faut un disque dur alimenté pour gérer les gros fichiers)...
31/01/13 : j’ai finalement du me procurer un disque dur alimenté. Il reste à attendre le soir pour pouvoir télécharger le contenu 18+...
31/01/13 : à force de transvaser mes données de sauvegarde d’un support de stockage à l’autre, ma sauvegarde de Nintendo Land est corrompue...
10/02/13 : en plein Ninja Gaiden !
12/02/13 : on peut jouer sans la télévision, simplement sur le gamepad.
17/02/13 :
21/02/13 : la démo de Monster Hunter 3 Ultimate est disponible !
23/02/13 : Ninja Gaiden est sûrement en partie responsable de ma tendinite du moment...
26/02/13 : j’en revois le bout...
27/02/13 : et voilà !
06/03/13 : deux semaines avant la sortie, PN m’envoie le jeu pour le test !
08/03/13 :
09/03/13 : rodé à Monster Hunter ?
13/03/13 : découverte du online avec serveurs ouverts aux journalistes *stars*
19/03/13 : mise en ligne du test de Monster Hunter 3 Ultimate !
22/03/13 : ouverture de la communauté miiverse de MH3U :
27/03/13 : on parle de Monster Hunter dans le podcast PN 14 !
27/03/13 : ouverture d’une communauté Luigi’s Mansion 2, pourtant un jeu 3DS. Ce qui tend à prouver que le miiverse sera adapté à la 3DS d’ici quelques mois.
31/03/13 : Joyeuses Pâques ! (on transporte des oeufs dans Monster Hunter 3 !)
04/04/13 : Dragon Quest Wii U fait un très très mauvais score à sa sortie au Japon. Dommage pour la Wii U...
09/04/13 : Monster Hunter 3 Ultimate jouable au Gamepad d’ici une semaine !
26/04/13 : Ma preview de Zelda 3DS sur Puissance-Nintendo !
Voilà pour le moment ! Pour les possesseurs d’un identifiant Nintendo (les possesseurs de Wii U en gros), rendez vous sur ma page miiverse ou directement sur la Wii U !
PN Cast n°19 - On a joué au line-up 3DS !
Vous l’avez surement remarqué aujourd’hui avec la preview de Zelda 3DS, la rédaction de Puissance Nintendo a pu tester les futures sorties de la 3DS. On vous fait partager nos impressions !
J’ai pu jouer à un donjon du prochain Zelda sur 3DS ! Découvrez mes impressions de jeu sur Puissance-Nintendo !
J’en parle aussi de vive voix dans le PN Cast n°19 !
PN Cast 18 : Nintendo Direct, Fire Emblem : Awakening... folle semaine Nintendo !
Après cette folle semaine d’actualité et l’annonce de surprises, nous réagirons à froid sur ce Nintendo Direct. Mais ce n’est pas tout puisque nous reviendrons aussi sur Fire Emblem : Awakening !
Cliquez pour écouter ce podcast de fatigués !
Fire Emblem : Awakening c’est un nouveau tactital RPG qui vient de sortir sur 3DS. Je vous en parle ans le PN Cast n°18, qui porte sur le Nintendo direct du 17 avril ! (je présente le jeu à partir de la 45e minute).
Cette semaine, toute l’équipe du PN Cast s’est réunie pour parler de ses premiers souvenirs liés a Nintendo. L’irrésistible Mlle S. était notre invitée à l’occasion de cette 17e émission.
PN Cast n°17 - Nos souvenirs Nintendo
Cette semaine, toute l’équipe du PN Cast s’est réunie pour parler de ses premiers souvenirs liés a Nintendo. L’irrésistible Mlle S. était notre invitée à l’occasion de cette 17e émission.
PN Cast n°15 : Luigi est de retour !
Après plus de 10 ans d’attente, le 2ème épisode des aventures de Luigi est enfin arrivé sur Nintendo 3DS, l’occasion pour la fine équipe du PN Cast de revenir sur l’histoire de ce personnage souvent mis de côté.
Cliquez pour écouter le podcast consacré au jeu !
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