Dernier ajout : 2 octobre.
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Quelques bonus ! La publicité papier de l’époque :

Les secrets de la traduction par Véronique Chantel dans Joypad n°34 de 1994 :


Ou encore Nintendo Player :

Découvrons ensemble la version Wii U de Super Meat Boy, enfin disponible !
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Après Ocarina of Time on continue de découvrir les épisodes de la saga Zelda avec Majora’s Mask !
Après le carton planétaire de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, Nintendo veut très vite donner une suite à la saga. Réutilisant le même moteur 3D, les équipes ont carte blanche pour réaliser un épisode en moins d’un an. De ce brain-storming nébuleux qui réemploie de nombreux personnages de Ocarina of Time accouchera Majora’s Mask, un jeu à l’ambiance incroyable.

Après sa victoire sur Ganon qui lui a permis de sauver Hyrule et la Princess Zelda, le jeune Link échoue à dos d’Epona dans la région de Termina. Là il subit quelques mésaventures qui vous le conduire au village de Bourg-Clocher, un patelin sur le point de célébrer le carnaval annuel. Mais la fête risque d’être annulée car une lune démoniaque est en orbite au-dessus de la région, menaçant de s’écraser. Link rencontre Skull Kid, un diablotin qui ne lui veut pas du bien. Il fait aussi la connaissance d’un vendeur de masques itinérant qui souhaite récupéré le masque de Majora, dérobé par Skull Kid.
Link va rapidement comprendre que son ocarina et le chant du temps vont se révéler d’un grand secours pour sa propre survie et celle du peuple de Termina.
Nous vous proposons de passer une heure avec nous pour redécouvrir cet épisode sensationnel. Link débarque à Bourg-Clocher sous la forme d’une Peste Mojo et fait la connaissance des habitants du village.
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On nage avec les dauphins avec Ecco sur Megadrive !
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Une vidéo qui nous renvoie à présent près de dix ans en arrière, aux débuts de la Wii, mais aussi de ce blog ! Avant sa sortie en 2007 sur Wii, le jeu m’intriguait et j’en avais fait deux petits billets : le premier et le second !
Prenez votre respiration, détendez-vous, on plonge !
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Après Wonderboy, voyons ensemble le deuxième épisode de la série sur Master System !
Wonder Boy in Monster Land
Une année plus tard, le personnage revient mais cette deuxième aventure n’a plus grand chose à voir avec la précédente. Cette fois nous avons à faire à une jeu d’aventure/action avec un système d’argent nous permettant d’acheter des équipements de plus en plus forts.

Le chevalier dispose d’une épée, d’un bouclier, et d’armures et chaussures à acheter dans des boutiques. Très agréable à parcourir encore aujourd’hui, le titre sort en arcades, puis sur consoles de salon : PC Engine et SEGA Master System.
C’est avec cet épisode que s’ouvre au Japon la saga des "Monster World", ce qui aura pour effet de créer un décalage avec les titres localisés en Europe. Wonder Boy in Monster Land est chez nous titré "Wonder Boy II".

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On revient aux origines de la série Wonder Boy !
Apparue sur bornes d’arcade au milieu des années 80, la saga Wonder Boy était promise à une bel avenir. Tout commence en 1986 avec l’arrivée d’un petit blondinet des cavernes qui part chercher sa princesse kidnappée.

Jeu de plateformes/action entraînant, le titre devient un classique instantané. Le jeu est adapté sur console SEGA et le "boy" devient une des mascottes officieuses de la marque, aux côtés de Alex Kidd. C’était avant l’arrivée tonitruante d’un certain hérisson bleu.
Wonderboy II in Monster Land
Wonderboy III
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Goof Troop, le jeu de coopération ultime de Capcom sur Super Nintendo !
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RYoGAMEOVER, le blog de RYoGA sur les jeux vidéo !